在《原神》中,班尼是一个非常容易上手和容易上手的角色。他的圣遗物选择如何在节约成本的情况下取得好成绩?请看《原神》班尼,特圣,遗物,选择和分析分享的“最帅的长相”,希望对大家有所帮助。
四件套的效果和宗室套比:两件没用,不解释;4件套增加20%攻击力(暂时放在这里,后面会解释)。
放逐集:2件效果20%元素充电;4人组在6秒内恢复6种元素能量。
套装实际测量并比较了宗室服;班尼特种攻击力提高后的效果是:2903
放逐集:班尼特殊攻击力增加后,效果为2740
做一个简单的数学计算:
宗室4件套的攻击力相比流放4件套居然提高了效率=(2903-2740)2740100%=5.9%,这是不是很奇怪?
所以我们实际上想比较的是:
宗族套房:实际增长5.9%
放逐集:20%元素冲锋;团队在6秒内恢复6种元素能量。
用我的话说,我会因为5.9%晋升太少而成为选择,的流亡者;与40/60/80充电相比,6点元素能量回收率分别为15%和7.5%,可以提高队友和主要C元素的爆发效率,发挥全队充电爆发周期,横向提高全队产量。额外的20%充电效率适用于班尼特。
有人会说,班尼爆发后我可以吃20%的攻击力提升(实际提升6%左右)那我们看看莫娜带宗室吃20%的攻击力提升吧。
可以清楚的看到,在莫娜爆发的那一瞬间,攻击力增强效果已经出来了,而且极客在动画过程中受到了攻击,所以可以吃宗室效果,不用事先经过班尼特殊刺激就砍人。
很多人提到宗室是高血量的五星宗室:
简单解释一下,不接受,自己判断。宗室里加4000血,流放者跳3000。目前班尼特甲血的血量必须在4秒内增加70%,单纯增加一跳血量意义不大,奶溢出,因为板甲血是一秒跳,很快就要达到70%的血量,只少1-2秒。
结论综上所述,当你的队伍中出现另一个宗室4人角色,攻击效果无法叠加时,那么班尼特意把流放圣遗物当成好选择,流放者对穷人比较友好,不用强肝,需要宗室,节省资源。
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