《原神》有很多种圣,遗物和套装,套装的效果也不一样,因为套装的所有效果在游戏中是看不到的。很多玩家还不知道圣和遗物,的一些影响圣和遗物搭配的想法,请看“莫小菊”分享的《原神》1.2版,五星,圣,遗物和套装效果说明和角色推荐,希望对大家有所帮助。
输出类型圣遗物
目前郑涛的四件套更适合车站输出的达尔达拉和高寿命的莫娜,两件套只要是水属性角色都适合(芭芭拉:真的!)
冰夹克是一个非常适合双冰原共振的冰原输出团队,但如果你想完美触发其四件式效果,就意味着放弃1.5倍的融化反应区,旅行者需要自己做出选择。(当然不知道哪位旅行者试过冰四件套的火元素角色的玩法.)
雷电伤害的增加和特点是通过触发雷电元素的相关反应来减少元素战斗技能的冷却时间,四套效果适合水环境不景气的情况。
PS:经过北斗党多次提醒,北斗应该更适合四件套,不会影响2-ray 2族副C北斗的使用
两件套通用性极好,几乎可以搭配任何角色使用,是圣遗物;这个角色的最佳选择,四件套的效果侧重于加强近战角色的一般攻击伤害,加成较高,普遍性较低。
套装,遗物,圣,提高了弓和乐器角色的临界打击输出,对触发蒸发和熔化反应的角色有极好的效果。然而,由于添加其四件套效果的单一方式,它严重依赖于用户的输出技术。现在的版本更适合携带天空之翼/四风原码的弓/法角色。
在专攻物理输出的套装,遗物,圣,物理系对应的伤害加成通常略高于元素系。四件套的效果需要扼杀和启动,在一些困难/艰难的环境中,这是尴尬和有用的。现在的版本只有新颜,符合四件套的效果。
严重依赖周围环境的圣,遗物和套装,在当前版本的环境中,两块效应的利用率较低;四件效果加成是通用的,可以加成所有类型的伤害,但是要看稳定的元素附着效果。所以擅长反应的火元素输出基本不用火穿越套,而射线元素的作用由于反应频率低,持续附着,可以在无元素环境下使用
雷套。
目前逐渐兴起的渡火行秋流派,个人认为有一定的可玩性,但并非主流,且在水套已经出来的情况下,行秋元素战技伤害中渡火多出来的20%加成是否值得,需要玩家自己去考虑与衡量。
火元素输出角色的首选套装,由于火元素角色非常依赖蒸发、融化的输出手段,因此四件套效果中15%的反应伤害提升尤为重要,与其他元素套装不同的是,魔女套拥有极高的火元素伤害加成,虽然较易被稀释,但其加成属性仍是十分可观。
综合型圣遗物
二件套效果有着不亚于角斗士二件套的泛用性;亦可给辅助类角色装备四件套来提升全队的攻击力面板。推荐刷取优先级较高的圣遗物套装之一。(队伍里至少保证一名角色拥有四件套宗室较好)
考虑到钟离元素爆发带有石化控制效果,且1.2版本更新后二命钟离释放元素爆发的护盾可以减少周围敌人全抗性,故放入四件套的推荐中,当然旅行者也可以使用宗室2+磐岩2。
该套圣遗物的使用场合更多是在队伍中存在稳定提供护盾的角色时给主C佩戴,只要能保证护盾覆盖率,即可长时间维持通用性极高的加成。
在盾武系列出来之后地位变高,适合普攻/重击输出的角色携带盾武后都可以携带四件套赛博来营造更为舒适的输出环境,且在盾武系列的加成下,角斗士两件套提供的18%攻击力被稀释的十分严重,增加了两者四件套的差距。
二件套可做散件搭配给岩元素输出使用,但四件套效果需要佩戴磐岩套的角色拾取晶片才能触发,频繁换人会拖慢输出效率, 但在阿贝多出来以后,磐岩四件套终于有了较为合适的归属。
如果队伍中有温迪、砂糖等风元素角色,翠绿之影无疑是刷取优先级最高的圣遗物套装。物理系输出有超导反应降低40%物理抗性,而元素系输出则依赖翠绿四件套的效果追平此类差距。其四件套的减抗效果对元素转换+扩散输出的风元素角色也能带来较大的输出提升。(元素输出角色用翠绿之影四件套打活动里的无相之风有奇效哦~)
辅助型圣遗物
特化治疗能力的圣遗物,二件套、四件套都是提升角色治疗量的效果,一般治疗角色即使不投入较大的养成资源也可借此获得不菲的治疗量,部分高练度奶妈后期甚至可以溢出治疗量,推荐各种主词缀的部位都可以保留一到两件。
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《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。 开发者:上海米哈游影铁科技有限公司
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