1.2版的《原神》更新了深境螺旋,的机制,11-2的新效应“嗜能之雷"”将不断减少角色的赋权。对通关影响很大,不知道如何应对的玩家,请看下面“一个哑宝”分享的《原神》1.2,深境,螺旋,11-2,嗜能之雷的应对方法,希望对大家有所帮助。
首先,我认为11-2真正的核心是如何解决收费问题。
如果是正常充电,就要靠上半区的怪密度(就是快充电的意思),不要用太多香菱御女无限超负荷,吕国霸无限击退之类的方法。以劳动人民的智慧,一定要叫燕盾qq的人是碰不到石头的!然而,11楼有一个非常恶心的设置,——嗜能之雷
我们先把我的团队放在这里。
嗜能之雷在11楼。每隔56秒和26秒,嗜能之雷的连线就会被应用到全体观众身上。在有闪电附着的情况下,角色将在20秒内失去大约30种元素能量,并且每3秒跳跃一次。所以很多靠大招的角色在11楼就乱套了,甚至拉臀。解决嗜能:之雷的方法主要有两种,一是通过双冰加成来减少雷霆的依附时间,二是通过技能的角色来体现雷霆的依附
压垮的应对方法冰元素共振当团队满四人(重点)时,如果有两个冰系角色,可以激活碎冰,将雷元素附着时间减少到12秒,一定程度上缓解充电压力。
贝内特元素爆赞哥的Q,可以连续对范围内的人物(图中血条上方)挂火附件。闪电过载反应后,闪电附着会消失。需要注意的是,因为元素爆炸需要消耗元素能量,所以最好在56或者26秒的时间点提前放大,否则受嗜能之雷,影响后会卡掉一点能量,导致没有大招。
Diona元素斗技猫的e(长按)可以对盾牌下的人物施加短期(强调)冰元素附着。因为是一次性附着,不消耗元素能量,所以应该在闪电附着生效后使用,比如每55秒或者25秒。如图,超导反应后闪电附着消失。
选队和通关思路不考虑橙卡七七,中云、卡亚、迪奥纳、贝内特二到三人可分别上下,可不同程度解决之雷在嗜能带来的收费问题。其中贝内特需要一定量的通电设备来支撑,猫需要一些血液来保证长时间按E不会死。剩下的就是守护目标时常见的问题:
1.拉起仇恨;
2.速度还是控制不住拉仇恨的怪:燕盾qq人,盗宝群(补充:别忘了雷英术士拉仇恨时刚招的蚊子);
3.岩石物体阻挡远程攻击。
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