韩国有个游戏公司叫DRIMAGE,它大声宣布啦,它家那个大型多人在线角色扮演游戏《Architect: Land of Exile》(暂时我们就叫它《缔造者》),从上线第8天开始,就在Google Play商店的畅销榜上,稳稳拿到第一名啦!这款游戏的表现,一下子就引起市场到处都关注起来。

记住喽!按照市场调研机构Sensor Tower统计出来的数据,《缔造者》上线才短短8天,算下来累计销售额估计能达到470万美元,差不多就是人民币3344万元。这就意味着,这游戏每天平均销售额高到418万元,明明白白展现出特别强的市场潜力。

《缔造者》是用虚幻引擎5开发出来的,突出的特点就是角色能按自己想法定制,还有地图是那种无缝单一频道的。这游戏啊,不光着重强调合作跟挑战这种核心玩法,自由度还特别大,能让玩家自由自在地飞行、游泳、攀爬,给玩家展现出一种完全没限制的移动体验。这游戏是朴范珍团队领头做的,这团队以前还参与开发过《天堂2:誓言》和《二之国》这些有名的游戏呢。作为一款高端的、各个平台都能互通的大型多人在线游戏,《缔造者》对网络稳不稳定要求可严啦。在电脑端,玩家能痛痛快快享受上百人在一个屏幕里放技能的那种爽感,手机端玩家呢,能很快就组好队去野外冒险。哪怕有一点点延迟或者数据丢包,都可能害得玩家错过特别多奖励,或者影响团战结果。
为了让玩家游戏体验变得更好,斧牛加速器专门给《缔造者》设计了个“虚幻引擎5专项优化通道”,靠着它全球节点能智能调度,大大降低电脑跟手机端的数据传输延迟,保证游戏在延迟特别低的状态下稳稳运行。斧牛加速器用起来也简单得很,玩家只要去斧牛官网,把客户端下载安装好,在首页输入“缔造者:放逐之地”,接着点一下一键加速,等加速弄好,就能顺顺利利进入游戏。

DRIMAGE公司正认认真真听用户的反馈呢,一门心思要把服务的稳定性优化好,还一直不断完善游戏内容。公司打算在11月5号推出一个全新的氏族对抗玩法,叫“神石争夺战”,紧接着11月12号再引入“世界交易所”和“外观变更券”系统。这些更新能给玩家带来更多有意思的体验,激发他们在游戏里探索的热情。
《缔造者》靠着它独特的游戏玩法、特别贴心的设计,还有在市场上特别厉害的表现,一下子成了玩家关注的焦点。往以后看,随着新玩法和系统一个接一个推出来,这游戏很有希望继续扩大玩它的用户数量,在竞争特别激烈的市场里占上一块地儿。