如何冲击原,神无,相,交响,曲风系?今天,相-free交响音乐活动开启了风属性的挑战。很多玩家都在问没有相风怎么打。在这里,小编带来了没有相风的挑战。我们来看看。
原神无相交响曲无相之风打法分享
今天的风元素挑战满分很难。限制火和雷也会降低暴击率。减了50个,基本都没了
与此相对应,有几种应对方式:暴击的药物服用,比如堆高,带双冰。
怪物机制分析
要想打满,必须在三波之内打复活,因为阴间风就算把风球吃光也会复活,所以这个时间很紧。正常情况下,前三波是同一个状态。第一次是小技能,第二次和第一次相差不远。香菱的大招14s基本可以覆盖第一次输出和第二次输出的一半(前两次可能给你20S的输出时间)。
第三次,我们将等待一个耗时的没有相:的技能通常是一场龙卷风。这个技能,就像一个普通的相,可以打碎场地周围的小石头,并飞行大约10秒钟。当它感觉要下来时,它会冲过去准备输出。
这个小石头太好玩了,三次就碎了。
杀死一次后,有六个球会飞来飞去,考验飞行水平。
复活后基本是一个中心吹来吹去的技能,需要用下坠攻击来打断。还会把场地周围的小石头打碎然后飞到中间落下攻击,然后输出最后一波。
角色推荐
其实所有的C都可以不打火不打雷,除了风,然后官方推荐的加伤肯定是首选。
变奏曲选择
这个测试其实是你对自己阵容的理解。优势在哪里?弱点在哪里?通过不同的变化选择最适合你的挑战。我很喜欢这个设定,欢迎大家交流自己的变异选择。我先给出我的选择和选择这些变体的想法。
因为我还是主火C,没有任何抵抗力。这个没什么好说的。只有香菱的锅巴能降低15的耐火性。另外,北斗全寿命的大招可以降低15的耐雷性。
没有办法暴击这根针。毕竟我的圣物不怎么样。如果减少,基本就是暴击倍增面积从1.6减少到1,输出损失接近一半,完全无法承受。为此可以考虑带雨取冰,针对自身和暴击,最后吃一堆高暴击药。
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