《原神》中的团队搭配是值得深入研究的游戏内容之一,看似简单实则涉及到及对游戏的深刻理解。想了解思路,配队,的玩家请看《原神》新手向配队思路解析,及和主流推荐阵容,希望对大家有帮助。
配队,思路,原神配队应该优先选择大师C,然后考虑如何搭配工具人。sub C本质上是一个伪概念,不建议在没有额外资源的情况下练习sub C,因为后期资源非常稀缺,从8级提升到9级需要45万Moraes的天赋。每个角色都有三种天赋,如果不选择性培养主C很容易破产。
不要说配队的深渊深渊每个月都不一样。
《配队日报》有几个方面需要考虑
碎盾原神盾分为物理盾和元素盾。
目前有三种物理盾:木盾(草属性)、石盾(石属性)和冰盾(冰属性)
物理盾是大剑侠上位的地方。大剑对物理盾的伤害是其他近战武器的数倍。同时,攻击物理盾造成的自身僵硬也没有其他近战武器严重。单手剑用及长柄武器打物理盾是挺难受的,可以降低30%左右的攻击速度。
如果用火烧了木盾,它还会继续着火,用火系攻击破盾会更快(香菱在大山头的人冲锋之前尽量把锅巴扔过去,不然锅巴不会喷90%.)
岩盾(玻璃月区)使用大剑、过载、岩石属性快速攻破盾(基本上是快速采矿攻击快速命中岩盾,比如雷蛇E、凯利重击等。)
冰盾(雪山地区)基本上是岩石盾的变种。与岩盾不同的是,冰盾在雪山地区可以回血,但是会很快被火系和雷系破坏,所以仅凭大剑性格很难破盾。建议破盾,火系、雷系、雷火混合伤害。
目前有六种元素护盾:风、岩石、火、冰、水和雷
风盾,几乎所有攻击都有效;岩盾类似于物理岩盾,使用大剑、过载、岩石属性攻击可以快速破开。两个护盾数量都比较少,容易破。
火、冰、水、雷遵循克制关系
水的循环约束火冰雷水
但是水深的法师不同于水胖子的先遣队。水胖子用雷霆属性快速攻击破盾,水渊法师用冰属性快速攻击破盾。
人物搭配说主要资源偏向主C,那么其他三个人物如何选择呢?
首先建议至少带一个能回血的角色。
其次,根据主C的伤害类型,搭配元素刀人。比如主C是火,就配会挂冰挂水的工具工。如果主C主要是物理伤害,那就配冰雷toolman,玩超导。
然后,有一个地方可以考虑配一个奖金高的工具男。比如班尼特大招提供高达60%-80%攻击力的加成(0生命只有不到70%的生命加攻击,1生命取消限制),值得急救。或者具有增加属性,聚集怪东西,减少阻力的作用。
最后,这个游戏团队有元素共鸣。元素共鸣增加了整个团队的享受。
团队中有四种不同的元素角色触发交织保护:所有元素的抗性增加15%。
可以理解,为了减少伤害,高压环境更有用,这可能就是是否有机会回血的区别。
触发热情火的队伍中至少有两个火系角色:全队被冰属性附体的时间减少40%,攻击力增加25%。
注意是你被依附的时候,也就是你被b攻击的时候
这里的攻击力是游戏里写的基础攻击力提高25%。实际测量后与装备攻击力加成(包括武器进场和圣物的百分比攻击力/固定攻击力加成)属于同一等级,也就是说后期会被大量攻击力加成稀释,所以不应该理解为增加25%的伤害。总之早期效果更好。
队伍中至少有两个水属性角色触发治疗水:全队被火属性附着的时间减少40%,治疗效果增加30%。
队伍中至少有两个雷属性角色触发强力雷:全队减少40%水属性附着时间,触发过载、超导、感应反应时,获得一个雷元素能量粒子,获得5秒CD。
触发碎冰的队伍中至少有两个冰属性角色:队伍减少雷霆属性附着时间40%,攻击被冰元素附着或冻结的敌人时暴击率增加15%。
如果你带了双冰,记得先挂起来,不然你不会享受这个暴击率加成。
队伍中至少有两个风属性人物触发疾风:全队体力消耗降低15%,移动速度提高10%,技能降温降低5%。
触发坚石的队伍中至少有两个岩石角色:增强抗打断能力,受到护盾保护时伤害增加15%。
同样的,这个伤害提升和圣物入口属性伤害提升和武器属性伤害提升是一个级别的。及,圣物套装,的伤害提升在后期容易被稀释,前期更好。
综上所述,团队匹配要在确认主C的前提下搭配一个待遇,剩余岗位的优先顺序是配合主C元素反应工具>破盾>伤害加成工具>元素共振。这些需求往往并不冲突。例如,我现在正在锄配队。卢爷爷、莫娜、贝内特、兴秋、贝内特、兴秋为提供治疗,减少伤害。
(至少1个治疗),行秋莫娜能给卢姥爷挂水(反应伤害),莫娜卢姥爷可以破冰盾火盾(我锄地不打先遣队,只有冰火水法师,火破水虽然慢,但也能破),班尼特提供攻击力加成,莫娜提供增伤(伤害加成工具人),卢姥爷班尼特组2火,行秋莫娜组2水(元素共鸣),这样的配队基本齐活了。虽然莫娜换成重云或者七七会更稳,但我比较喜欢莫娜大招,嘿嘿。
角色不齐的同学也不用着急,我前期也没有莫娜跟行秋,特别是行秋,接近50级才抽到,前面一直用重云,也是慢慢升级升上来的。
元素反应
元素反应机制比较复杂,大致整理了一下,倍率如下表
可以看到为什么火系是人上人,因为最简单粗暴上限还高的两个反应融化跟蒸发都是火系的反应,虽然水属性触发的蒸发伤害更高。
为什么雷系是弟中弟,因为雷系所有反应都不享受攻击加成以及伤害加成,只与元素精通及触发反应的角色等级有关,可以理解为固定伤害,虽然都是AOE,但伤害属性跟触发反应的属性是一样的,这就是打冰、火、水、雷四种属性史莱姆都会出现一堆免疫的原因。
冻结之后属性跟矿石类似,碎冰只能用大剑或者岩属性攻击、超载等伤害触发。
另外,有几个需要注意的地方:
1、元素附着,大部分情况下都是攻击频率高的先附着,攻击频率低的后触发。这个很好理解,例如同样是脱手技能,皇女的奥兹攻击频率(1秒1次)明显高于香菱的锅巴(2秒1次),这就导致哪怕锅巴先出手,除了第一次超载是锅巴先附着火奥兹后触发雷触发的超载,后面都是奥兹先附着雷,相当于奥兹给锅巴打工。
2、元素附着没有CD,但普通攻击以及部分技能附带的元素附着有内置CD,所以很多同学发现卢锅巴开大,或者重云开E,只用普通攻击平砍的情况下,元素反应总是有一下没一下,就是因为大剑普通攻击元素内置CD约2.4秒。单手剑以及长枪角色(包括公子)内置CD较短,大约在0.9-1.3秒左右。结合第一点,如果公子跟卢锅巴联机,那么基本都是公子给卢锅巴打工,因为公子普通攻击元素附着CD更短。
这涉及到很多角色的连招问题,例如卢姥爷+重云的组合,重云E之后怪物已经附着上了冰属性,切换卢姥爷之后就先不要普通攻击,否则普通攻击的元素附着会进入CD,直接E、普通攻击、E可以快速打出2段融化,打出这两段之后,需要普通攻击两下等普通攻击内置CD结束,怪物重新挂上冰属性之后再接第三段E,这样才能完全打出卢姥爷的三段E融化。
这也是为什么行秋作为卢姥爷的挂件远优于其他工具人,虽然先水后火的蒸发伤害倍率只有1.5倍,低于先冰后火的融化倍率,但行秋大招可以让目标几乎全程挂水,跟卢姥爷大招简直就是绝配。
3、元素精通只看后触发的角色元素精通值。如果公子主C配香菱锅巴打蒸发,那么蒸发基本都是锅巴触发的,攻击频率高的打工仔就不要堆元素精通了。
4、元素附着分为强附着跟弱附着,强弱附着涉及2方面,首先强附着破元素盾效率翻倍,一次强附着破元素盾的效果等于2次弱附着的效果;其次一次强附着可以跟两次弱附着发生元素反应之后才消失。简单举个例子就是,假如先挂一个强附着的水,那么后面可以直接用2个火系弱附着打出2个蒸发,水系元素附着才会消失。
主流主C及工具人配队搭配
部分人物有命座要求的我会标注,强度仅代表个人观点。
T0
公子(满命) 配合水套开无双,没什么好说的。反应工具人,菲谢尔>香菱。
迪卢克 火系+大剑双重人上人(辛焱:喵喵喵?),无论元素爆发还是元素战技都能打出多段火属性伤害,E三段完美触发火套四件套效果,配合行秋大招几乎可以做到刀刀蒸发,持续伤害超高。反应工具人行秋>重云>七七≈莫娜>其他水系/冰系角色。
温蒂 搭配琴的双风堪称最强双人组合。温蒂自己拥有不俗的输出,全游戏独一档的聚怪能力,目前来说伤害提升效率最明显的减抗效果,以及极其优秀的跑图能力。搭配香菱、皇女等脱手挂元素角色可以打出大量扩散伤害。
T1
可莉 火系人上人,重击伤害倍率高,但比较依赖聚怪角色。反应工具人行秋>七七≈芭芭拉≈莫娜,另外建议搭配聚怪工具人温蒂>砂糖。
凝光(1命以上) 0命凝光缺乏AOE手段,只能作为副C速切打EQ连招,1命是质变。岩系角色比较全能,搭配个奶妈再搭配点破盾工具人就行。
雷泽 超高物理伤害,大剑人上人。搭配超导工具人提供物理减抗就行,七七>猫猫>凯亚。
刻晴 说是刮痧,但其实输出不低,而且机动性强,容错率比一般主C高一点,体力充裕的时候重击就行,重击是刻晴倍率最高的输出手段,我刻晴装备一般(捡卢姥爷换下的角斗士),79级搭配莫娜、香菱、班尼特有大招情况下可以一轮带走火花。建议走雷伤,物伤就算有风鹰剑,也只是输出略高,而且因为不能两段E,导致机动性大大下降。玩物伤刻晴还不如玩雷泽。雷伤可以搭配香菱打超载,优点是能破岩盾,缺点是容易炸飞小怪,同时也可以搭配行秋、莫娜打感电。物伤刻晴跟雷泽玩法差不多。
皇女谢菲尔 0-5命拥有超高物理伤害,6命拥有超高雷属性伤害,但对输出手法有要求,条件允许的同学可以做个鼠标宏,比较省操作。0-5命搭配跟雷泽差不多,6命跟搭配跟刻晴差不多。
诺艾尔(满命) 低命诺艾尔只能加血,满命质变,变成高达,开E砍就完事了。但由于充能效率堪忧,建议搭配几个充电宝。搭配工具人阿贝多>钟离>双雷。双雷虽然充能快,但意味着占用了两个位置,破盾工具人就很难选了。
T2
琴 作为主C,琴强度不算高,虽然有扩散,但是不能转化元素(风系唯一),优点是有奶,而且蓄力E摔落是百分比伤害,用来打血量厚的怪有奇效(例如深渊骗骗花),还能联机痛击队友。打完副本想领奖励?问过我手中的剑没有?至于搭配,有什么搭什么吧,因为只能扩散不能转化,很难打出高额的反应伤害。
重云 虽然是大剑人上人,虽然是高贵的冰系,但由于冰系作为融化反应的触发者,只有1.5的倍率,而且大剑内置附着CD不短,由于自身没有卢锅巴E这样的短时间内打多段反应的技能,同时没有雷泽大招的加攻速,输出只能说强差人意,就算搭配锅巴,反应伤害基本也是锅巴在打,而搭配水系打破冰,由于破冰伤害只受等级及元素精通影响,上限较低。优点是大招倍率比较高,高命之后第四下普通附带倍率可观的冰属性伤害,搭配冰套配合双冰元素共鸣倒是能轻松做到刀刀暴击。反应工具人香菱>行秋>莫娜。
公子 (0-5命) 作为主C,虽然开E平砍伤害巨高,但未满命ECD太长,而且换人自动进入CD,得搭配个能站场的副C。反应工具人同满命公子。
北斗 不知道是不是女生相对柔弱,普通攻击倍率在大剑里偏低,E技能机制很有意思。有大招的情况下普通攻击输出比较可观,建议走雷伤路线,搭配类似于雷伤刻晴。
如果上面的人物都还没抽到(以后一定会抽到的!)怎么办?下面的可以考虑作为主C,但成长真的很一般。
T3
主角 主角其实强度可以排进T2,只是后期有点乏力。风主搭配砂糖低配双风打群怪几乎可以变成技能永动机。搭配工具人香菱+莫娜/行秋/芭芭拉/猫猫/七七可以打出大量反应伤害。岩主搭配阿贝多、钟离算是能用,但荒星倍率高是高,有时候把怪卡走比较恼火,搭配阿贝多/钟离。
香菱 前期输出很高,甚至可以用重云辅助香菱,重云E之后香菱的普通攻击能够变成高频冰属性伤害,搭配锅巴可以打出高额反应伤害。这样资源集中在香菱身上,反正后期香菱可以作为副C搭配各种人物。反应工具人重云>行秋>芭芭拉。
行秋 跟香菱定位类似,技能倍率奇高,后期可以转为脱手副C。反应工具人香菱。
辛焱 跟北斗一样,普通攻击倍率很低,打法类似雷泽,但需要搭配冰雷打出超导,属于能用。工具人需要搭配一冰一雷打超导,既然能用她主C,那工具人选择就很少了,基本就是凯亚+丽莎了。
莫娜 作为主C还是差点意思,跟香菱一样后期作为脱手副C超级厉害,不是一点半点的厉害,毕竟半部讨龙名不虚传。反应工具人香菱。
其他角色如果不是想玩花的,不建议作为主C培养。如果真有脸黑到极限(怎么会呢,世界上不存在这种人,呸呸呸,祝看过这篇帖子的同学十连两金!),一个人物抽不到的话,丽莎、安柏大招作为脱手工具人,也勉强能搭配主角等T3主C使用。
最近很多冰套凯亚攻略,所以把凯亚拿出来单独说一下。如果实在没有合适主C可以考虑,目前强度成型后估计能进T1。
简单说一下冰套凯亚配芭芭拉,简单说一下,
优势:
1,凯亚拥有单手剑最高倍率,解锁60级天赋后自身充能也快。
2,凯亚Q配合芭芭拉E几乎可以做到全程冰冻,容错率极高。
3,冰套享受40%暴击率加成,加上双冰15%,凯亚自身1命普通攻击跟重击攻击冰冻敌人15%暴击率,轻松堆到100%暴击,也就是刀刀暴击。
4,配合阿贝多,可以轻松打出结晶,这个月的深渊打出冰结晶有AOE伤害。
劣势:
1,必须要有冰套,前期很难成型。
2,对凯亚命座有要求,0命强度一般。
3,单手剑目前没有加强的迹象,冰系反应倍率一般,考虑到后续版本不一定有当前版本强势,资源紧张的同学投入资源培养还是应当慎重考虑。
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