昨晚,原神,官方微博发布,对钟离,角色, 《原神》比赛做了调整方面的解释,并向球员道歉。同时希望能给玩家提供更好的游戏体验。
微博原文:
致所有旅行者:
我们已经等了很久了。自从宣布钟离,“将在”,参加1.3测试赛以来,我们收到了来自旅行者的大量反馈和询问。
我们很清楚每个人对钟离,的热爱和关注,以及他们对改变未来方向的关注。我们也理解每个人都渴望了解钟离对调整的感情。我们对公告在调整的声明中姗姗来迟感到非常抱歉。
在这一段时间里,通过整理和总结成千上万来自游戏内外旅行者的反馈,我们发现大家的反馈主要集中在钟离,的实战强度,技能,的岩石元素构造系统的使用细节等等。
结合游戏中的实际数据表现,经过开发团队的几轮讨论,我们制定出了调整方案的第一版。这些调整最早会在1.3测试服中遇到参加测试的旅行者。目前,调整提出的内容如下,涉及四个方面:强化钟离,的天赋,优化技能,的感觉和机制,强化岩石元素的共振机制,平衡调整岩石元素的屏蔽
1.3在测试过程中,我们将继续观察上述调整在测试服中的数据表现以及测试旅行者的反馈,希望这些调整能够给大家带来有效的体验提升。
当然,在所有相关变更正式启动之前,我们会与您同步最终的调整计划。
===当前调整内容(非最终版本)===适用于角色,钟离
1.调整具有“烹金烹玉”的天赋:
原始效果:
天星小轮造成的损害增加了钟离最高健康价值的33%
调整:之后的效果
根据最大健康值,钟离下列袭击造成的损害会增加:
普通攻击、重击、掉落攻击增加的伤害:最大生命值的1.39%;
地心岩脊、共振伤害、长按伤害增加值:健康上限的1.9%;
恒星伤害增加:最大生命值的33%。
2.调整对“地球中心”的长按效应:
原始效果:
使附近的岩石元素爆炸,产生以下效果:
形成张羽之盾,伤害吸收量受益于钟离健康值上限,对岩石元素伤害有250%的吸收效果;
对岩石元素范围造成损害;
如果有附带岩元素的目标,最多消耗两个目标的大量岩元素。这个效果不会造成伤害。
调整:之后的效果
使附近的岩石元素爆炸,产生以下效果:
如果脊线数量没有达到上限,则创建脊线;
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?形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;
?造成岩元素范围伤害;
?身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
*调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力。
●针对岩元素机制
1.岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:
原效果:
抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升15%。
调整后的效果:
护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。
2.岩元素护盾的平衡性调整:
岩元素护盾从“对岩元素伤害有250%的吸收效果”,调整为“对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果”。
受影响的效果包括:
?钟离元素战技附加的岩元素护盾;
?诺艾尔元素战技附加的岩元素护盾;
?拾取幼岩龙蜥掉落的岩结晶获得的岩元素护盾。
此次调整,并非只为改善钟离单个角色的体验,同时我们也希望将与钟离紧密关联的岩元素玩法体系、护盾玩法体系优势更好地传达给大家;不止是对钟离本身,也为长久以来在这些策略体系上努力钻研的旅行者提供更好的游戏体验。正因为预期目标比单纯的角色调整更高,因此我们必须慎之又慎,比起仓促释出一个大致调整方向,我们更希望能交给旅行者一个详细方案。
我们真切地希望,钟离能成为旅行者喜爱的伙伴,也希望通过这个角色,旅行者能体验到一些不同的玩法,同时收获更丰富的游戏体验。1.3测试服的资格将在近期发放,在这里我们也恳请获得了测试资格的旅行者,在测试体验过程中,针对上述调整内容有任何建议和反馈,都不吝在游戏内向我们提出。
此外,旅行者如有其他测试内容相关的反馈、吐槽,也都可以在游戏内反馈给我们。我们一定会逐一认真阅读,并努力对游戏进行调整优化,不辜负大家的期待。????
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