Krafton最近发布了第三季度财务报告,其中包含了大量关于他们主要主机游戏的信息,以及他们的旗舰游戏《绝地求生》在移动和PC平台上的表现。虽然营收仅环比增长2%,但其净利润环比增长17%。755-79000手游整体销量环比下降12%,对公司营收造成较大打击。但本季度PC版《绝地求生》销量达到多年来最高。
虽然《绝地求生》在其他平台取得了巨大的成功,包括PC的QoQ收入增长了48%,是2019年以来的最高水平,但是《绝地求生》手游的整体收入却出现了明显的下滑。这可能是因为蓝洞针对印度市场定制的应用《绝地求生》(战阵移动印度)已经被禁。但目前尚不清楚《BGMI》手游所有市场版本的总数据是否包含这一收入。
然而,尽管蓝洞重申了对市场印度的重视,但在此期间,他们负责印度市场的部门失去了一些关键人物。10月中旬,蓝洞失去了印度公司的开发总监Anuj Tandon,可能是因为恢复《绝地求生》的进程缓慢或者根本没有进展。延迟发布可能是因为整个游戏和应用需要针对印度市场进行全面调整。
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