队伍,秋,香菱行,原神中部的搭配是:核心是通过持续向秋供水Q,实现香菱超高速率技能1.5倍的蒸发,因为火只消耗一半的水附着,所以在整个过程中可以稳定蒸发。另外香菱的大锁面板也是一大优势。
详细答案:
原神香菱行秋队伍详解
其核心是利用秋Q连续供水,实现香菱超高速技能1.5倍的蒸发,由于用火抽水只消耗一半的附水量,整个蒸发过程可以稳定实现。
此外,香菱的大锁面板也是一大优势,变相延伸了贝内特、莫娜、甜甜、教官套、氏族套、龙涛、溥仪、盾枪的特效。
除了香菱的伤害,秋大招也有超高的命中率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。秋的E率也挺高的,哪怕只能吃2次蒸发的一段时间,也能完成补刀提伤的工作。
队伍剩下的两个据点也是为了协助香菱增加伤害。贝内特可以提供800-1200的绿色攻击力(相当于翔灵面板总攻击力的一半,增加50%的最终伤害)和治疗,作为全巡最高生产力角色,贝内特和翔灵属于同一个火力系统。
重云E可以给香菱提供冰结界,让香菱在蒸发稳定的前提下进一步增加上限,融化两次。命重的E-技能,可以降低范围内队友技能的CD,也可以提高队伍的上限
满命重云和五命贝内特造成的Q伤害,在融加持下也有相当大的伤害。投入资源可以进一步提高队伍莫娜Q的上限对受伤区域提供50%-60%的伤害,在未来非火灾环境下只会被稀释46.6%的火杯。
另外,可能会有12%的风筝特效和深渊冲刺的特效,会把最终伤害提高到35-40%左右。梦娜自身Q比高,即使不吃蒸发也能补充伤害。因为她和秋属于同一个水系,有自己的突破和收费,在保证轮换的前提下,不能浪费太多进攻资源。
糖本身不能提供可观的伤害,但是可以提供寻龙、精通、风吹抗性降低和6-生命伤害增加区域。寻龙可以在翔灵基础攻击力的基础上提供48%的绿色攻击力,没有赞的时候可以增加20%的最终伤害,有赞的时候可以增加14%。
100-150熟练度,用教官的套件和香菱自己的熟练度稀释,可以增加20%左右的最终伤害,8s降低40%的抗性,实战一般降低水抗性,8S增加20%的伤害。
因为香菱的锁面板,即使是三个角色做前戏,浪费大量BUFF时间,香菱也只需要在BUFF消失前放出一个大招,然后14秒就可以得到BUFF增益。
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