在原神,岩,属性和减抗,一般怪物元素的抗性是10%,人物的实际产量是90%,20%后减抗的抗性是-10%,人物的实际产量是100% (10%/2)=105%,提高到(105-90)/90=16.67%。
详细答案:
原神岩属性减抗详解
一般来说,怪物元素的抗性是10%,人物的实际产量是90%,减抗之后的抗性是20%是-10%,人物的实际产量是100% (10%/2)=105%,提高到(105-90)/90=16.67%。
也就是说,对于普通怪物来说,人物输出提高了17%左右,确实是不堪一击(阿拜多爆炸后6条生命)。
假花对属性的抗性是35%,实际产量性状是65%,减抗之后的抗性只有15%,实际产量性状是85%,提高到(85-65)/65=30.7%。
大多数玩家可能对减抗,没有直观的概念,但是如果你有雷扎,你可以尝试直接斜线,触发超导反应后斜线。很明显,你可以感觉到伤害有很大的增加。
钟离盾CD小于持续时间,也就是说,在保证某个位置盾不破的情况下,整个过程基本可以受伤。
目前只有人物的天赋和命运能影响减抗段,遗物不能影响怪物抵抗,这意味着这是最难冲淡的一段。
无论是深渊世界还是猴子戏,这个简单粗暴的脆弱BUFF基本上都是必须的。
属性的阻力是75%,实际出字只有25%,减抗之后剩下的阻力是55%,出字45%,实际出字增加(45-25)/25=80%。
X术士对属性的抗性是50%,减抗,之后30%,输出增加(70-50)/50=40%。
斧牛免费手游加速器可以精确到某一款游戏的某一个分区。这些始终以用户需求为导向的功能设置,促成了注重游戏体验与游戏品质的玩家进一步释放对于高质量游戏体验的刚性需求节点覆盖。