最终伤害=技能伤害*(1-怪物伤害降低比率)*(1-怪物伤害脆弱性比率)或技能伤害*(1-怪物伤害降低比率比怪物伤害脆弱性比率)。加成,伤害=攻击对应加成,伤害(如攻击加成、重击加成属性http://加成, 1005.cn/(物理学也是一种属性,加成,伤害。
详细回答:
技能伤害=攻击力*技能/attack百分比*伤害加成*暴力伤害加成*融蒸发加成(定为火为冰,水为火为2,反过来1.5倍)*熟练度在加成(仅融蒸发加成系数,80分熟练度提高15%,高熟练度后收入会减少,316分熟练度提高51.2%,没错,这个系数乘以基础的融蒸发系数.).
攻击力=基本攻击力(人物攻击力武器白色人物攻击力*(1攻击力加成百分比)固定攻击力加成
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