感谢感动我麻辣松果的网友的线索传递!2月27日,腾讯音乐手机《节奏大师》在延迟数小时后,于今晚7:30开始冲刺测试,并补偿玩家500钻石(游戏内道具)。
本次测试为限量收费删档测试,仅针对Android平台。所有注册成功的玩家都获得了测试名额。下载sprint测试版之前需要卸载已安装的旧版本(带下载链接:点击此处下载)。
作为腾讯旗下的音乐手游,《节奏大师》此前在传统敲击音符的基础上增加了滑动音符的操作方式。2013年活跃用户数达到1600万。
《节奏大师》运营团队在2021年宣布,早期的底层架构已经逐渐无法维持游戏的正常运行。为了给玩家带来更好的体验,计划暂时停止运营。2022年12月,《节奏大师》运营团队宣布开始第一次技术测试。
关于这个sprint测试的具体优化说明:
一、界面优化相关:
整体界面进行了优化,提高了流畅度。
优化了一些屏幕比例的适应。
增强了某些模式下场景的背景动态效果。
二、核心玩法/模式优化相关:
决策机制和一些错误修复得到优化。
优化了结算结果的显示。
优化了专辑挑战赛的版面。
优化了部分皮肤的判定文字和连击数。
在匹配战中加入了一丝血尽的意味。
三、新赛道相关:
音乐库里有37首新歌。
“专辑挑战”增加新专辑。
《战记》新增72首曲目。
第四,新增内容:
增加了“节奏运动”(传球系统)。
调整一些奖励和输出。
打开“冲刺活动”。
增加了延迟调整功能。
增加了个人信息(设置个性装扮)。
增加了蓝牙适配功能。
调整了个人角色的数量平衡。
动词(verb的缩写)修复问题:
修复并优化了断线重连机制的问题。
修正了部分玩家两次无法登录的问题。
修正了偶尔放一首歌没有声音的问题。
一些歌曲的频谱得到了修复和优化。
修正了偶尔结算的问题。
修正了无面板偶尔打开的问题。
修正了某些场景卡死的问题。
修正了不定期复习没有记录的问题。
修正了任务条件关联的问题。
修正了战斗中斜线的问题。
修正了战时比分显示异常的问题。
修正了音乐库搜索关联的问题。
修正了一些角色技能和办公室道具优先级的问题。
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