《英雄联盟手游》新版本4.0a将于2月2日(明天)上午9:30更新。除了常规的英雄和装备调整,还会引入防御塔燃烧和召唤水晶重生的机制。
官方表示,为了给召唤师提供更多在游戏后期强势复出的机会,游戏决定加入召唤水晶重生的机制。当召唤水晶重生时,重生的召唤水晶将无法对敌方单位造成伤害。
如果高地防御塔/召唤水晶在比赛开始前13分钟内被摧毁,4分钟后重生。
如果高地防御塔/召唤水晶在游戏前13-18分钟被摧毁,5分钟后重生。
如果高地防御塔/召唤水晶在游戏开始后18分钟被摧毁,6分钟后重生。
另外,为了防止召唤师在游戏后期采取缩塔战术,导致游戏整体时间过长,游戏将增加防御烧塔系统。游戏后期防御塔会开始燃烧,会加速游戏进行到最后。
游戏开始25分钟,每个分支最外面的防御塔会损失25法术抗和25护甲,同时每3秒损失最大生命值的3%。
高地防御塔和召唤水晶的生命值下降到25%以下时,会停止被燃烧伤害。
防御塔的燃烧效果不会对水晶枢纽生效。
详细更新日志请看英雄联盟手游官网。
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