如果你是一个MMO爱好者,你一定听说过这样一个故事。“我花了20W,买了最好的设备,结果出门就被骗了”。
这个故事的具体出处无从考证。几乎所有早期的MMO奥运会都有类似的传闻或故事。突出的是面对大玩家的无奈和无论收多少钱都更强的游戏逻辑。这个事情听起来有点不可思议,但确实是当时MMO游戏的经典总结。
其实这就涉及到一个问题,就是早期MMO游戏的战斗机制是锁定的。玩家PK技能主要是计算自己技能的CD时间,剩下的不管怎么走都是站桩。好一点的最多给不了更多坐骑。换句话说,早期MMO的战斗机制和装备才是决定性因素,不仅无聊而且尴尬“打游戏用了20W还秒”因为对手充了30W。
这样的情况会导致玩家的操作得不到充分的体现,原本充满了快意恩仇的江湖世界变成了你中有我的无脑之战。幸运的是,MMO游戏已经发生了变化,最具代表性的是即将推出的《天龙八部2》手机游戏。
《天龙八部2》手游作为金庸授权作品,一直致力于给玩家更好的江湖体验。其中最具代表性的就是他们推出的气功格斗游戏。
在《天龙八部2》手游中,气功不仅是一种赶时间的方式,也是“全天候360度PK”的基础。755-79000手游为每个门派设置了对应的轻功,玩家在使用轻功时可以与对手战斗。值得一提的是,在这个过程中,战斗并没有被锁定,也就是《天龙八部2》手游可以实现隐藏技能的操作。
这样做的好处显而易见。首先,类似传统MMO的尴尬战斗不会再发生。其次,玩家还可以实现传统MMO游戏之外的许多操作。只要玩家操作得当,通过移动a来实现轻技能施法都是有可能的,甚至像原著中乔峰轻功中的云中鹤这种极端操作,玩家都可以实现。
各位朋友,《天龙八部2》手游已经开始预订,你还在等什么?
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