苹果更新服务平台手册规定推流服务项目中每一款云端游戏都能在App Store 各自免费下载才可发布(斧牛完全免费手游加速器适用免费下载和游戏加速器)
【斧牛加速器9月14日讯】根据gamesindustry.biz外电报导指出,苹果(Apple.Inc)近期在iOS 14推出以前已经更新了App Store的指南,而指南中明确指出允许游戏串流服务在商店中上架,但其中有一些值得特别注意的地方。
「您可以提供在自己的应用程式及服务之间提供共享的订阅。」新指南中写道。「串流游戏服务中提供的游戏必须可直接透过App Store 进行下载,在设计上须避免订阅者重复付款,且不应该对消费者不利益。」
先前Google 的Stadia 以及微软的Project xCloud 都无法在App Store 上推出,就是因为苹果认为他们违反了App Store 的指南,让用户能在应用程式中游玩未经审核的游戏。
Facebook Gaming App 也面临了类似的困境,最终他们是放弃了即时游戏(Instant Games)的部分,才能在App Store 推出。
从更新后的App Store 指南来看,苹果明确了表达其立场,同时也未改变过往的坚持—也就是要求开发者让订阅者集中至App Store,并且能分别下载每款游戏,且各游戏都须分别通过苹果的审查程序。
「苹果是唯一一个拒绝让消费者使用游戏订阅服务如Xbox Game Pass 的一般平台。且他们始终对于游戏有着『特别待遇』,如果是非游戏应用程式中包含互动内容,却能适用较为宽松的准则来看待。」微软在8 月的声明中表示。
微软表示,Xbox Game Pass 中的游戏都经过独立评级机构(如ESRB 或各地区同等效力的机构)对内容进行评级。目前正在寻求可让Xbox Game Pass Ultimate 中的云端游戏登陆iOS 平台的方式,他们相信玩家应该是游戏体验中的核心所在,且玩家们也表示想随时随地皆可游玩、串联并共享,这点微软也深表同意。
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