《原神》无相交响诗活动即将开始,玩家将挑战无相系列的BOSS。最好先了解一下BOSS的这些技能。请看玩家分享的《原神》无相交响诗活动BOSS技能前瞻《充满未知的未来》,希望能给玩家带来一些帮助。
前言无相交响诗明天就要开了,官方今天上午发布了相关内容,所以这个帖子是通过分析1.2在前瞻直播的数据和官方发布的数据总结出来的,大家快来看看!
活动总结活动时间:2021/01/16 10:00 ~ 2021/01/31 0:59
参与条件:冒险等级20
活动:的内容从活动,的第一天开始,每天都会有新的挑战,直到第七天。整个活动持续了16天。
旅行者可以选择单一挑战或多人在线挑战。
一共有7级关卡怪物,每天都解锁。每一级有四个角色拥有者活动加成。团队配置合理,事半功倍~
现在我们来猜测一下关卡的顺序,因为官方地图上只给出了四个关卡,所以我们猜测前三个关卡可能会经历一个循环,按照雷/风/石分别在第一/第二/第三天打开,每四、五、六天回收一次,这一轮可能会增加buff。
可以看到还有一个关卡叫华尔兹,可以大胆猜测这是第七天开始的最后挑战!
根据名字不难猜测,这个级别挑战三个boss,因为如果三个boss一起出现,难度可能会太高,所以很可能是轮战,按一定顺序出现。猜测顺序可能是风、雷、石的顺序(大图从上到下顺序简单粗暴233)。
每一级变异分为“普通”“困难”“极其困难”“无所畏惧”四个等级,不同的等级决定了点数获得率。
积分的获得:每级大约会有10个负面效果(估计数量)和2个正面效果(buff)。每一个负面影响都会得到一定的分数,每一个正面影响都会被扣除。
Boss初步分析(以下数据来自前瞻1.2版)
致无相,技能的纯雷:闪电棱镜
原始效果:
当无相的雷声奄奄一息时,呼唤三声;
*在吸收完成后,每个矿场恢复无相矿场15%的寿命;
可以被元素反应破坏,归零不能复活。
当前效果:
纯无相雷霆出现的时候有六个(如果没有失误);
会间歇性地对周围的敌人造成雷元素射程伤害;
可以被元素反应破坏;
可以被雷元素激活。
无相雷技能激活周围的棱镜)
技能二号:榴弹炮(没有)
原效果:消耗1/2/3/2格,发射1/2/3/2直格攻击玩家。
电流效果:消耗1/2/3/2块,发射追踪电磁球攻击玩家,对范围内的闪电元素造成伤害。(球数可能不准确,因为目前只能通过1.2前瞻直播获取信息)
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技能三:镭射
原效果:8个方块中互不相邻的四个方块,向四个方向进行镭射。
·中心区域安全,在镭射结束时,对中心区域造成大量雷元素伤害。
现效果:8个方块向8个方向进行镭射。
·中心区域安全,在镭射结束时,对中心区域造成大量雷元素伤害。(待确认。)
至纯的无相之风
技能一:暴风之蝶
原效果:无
现效果:掀起大风,持续性造成风元素伤害。
·可被角色下落攻击中断技能;
·风属性伤害会扩散角色身上的元素,并造成伤害,在一定高度后不会受到伤害。(参考北风狼)
技能二:榴弹炮(大雾)
原效果:消耗2/3/3个方块,造成一次风元素伤害,若此时存在元素,会产生扩散伤害。
现效果:消耗2/3/3个方块,造成一次大范围风元素伤害,若此时存在元素,会产生扩散伤害。
至纯的无相之岩
技能一:岩柱子
原效果:原来有什么效果吗?
现效果:当玩家攻击无相之岩存在的柱子时,其他柱子会间歇性发射子弹(?)造成岩元素伤害。(待确认。)
技能二:鎏金之潮
原效果:无
现效果:击破所有柱子后,会进入新的攻击形态,在此形态下:
·会间歇性释放冲击波;
·会产生很多岩棱,可以通过大剑、岩系、可莉进行击破(其他会慢很多的);
·场地上会定期出现岩元素结晶。
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责任编辑:cYran
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