技能,甘雨,原神以升级:瞄准射击、霜降开花为主,其次是升级元素战术、山泽森林步道。最后,升级爆发了动乱,减少了我国的人口。所以整体放大是相当可观的。推荐作为后台输出手段之一,资源可以投放到升级
详细答案:
角色定位:冰元素持续输出,射程远,以更长的储存时间换取更高的瞄准伤害。
人物特点:主要输出手段是两级许立的“霜箭”,输出手段是瞄准状态下的许立输出,配合元素爆炸的射程对敌人造成伤害。与《阿莫斯之弓》兼容性极佳。突破可以增加暴击伤害。
普通攻击 流天射术
普通攻击是6段物理伤害,前三击更快,最后一击抖前稍长,抖后稍短,可以快速接手下一次一般攻击。一般攻击的输出效率在“弓”的作用上属于中低,不认为是主要输出手段,在下文中侧重于瞄准射击。
瞄准射击 霜华矢 / 霜华绽放
升级优先事项:
有三件事需要知道:
一、“弓”字的理论输出效率持续攻击瞄准功率(仅比较放大倍数和时间消耗);
第二,在“弓”武器角色的常规输出模式下,一般的攻击周期差别较大,但整个过程一般在3-5秒之间。进入瞄准状态时举弓需要0.25秒左右,存放时间为1秒(瞄准光圈缩至最小后的反弹时间)。按下左键射出箭头,重新开始收纳,大概需要1秒左右(这次叫背摇)。而从许立完成到射箭的反应时间存在于人类的感官操作中,因此瞄准许立的输出周期通常在2秒以上,取消瞄准状态可以节省一部分摇摆时间。不过实战需要考虑操作难度,有兴趣的伙伴可以自行尝试,这里不推荐。
第三,甘雨第二阶段许立时间仅将第二分1秒许立时间延长至1.25秒,后摇时间保持不变,但仍需考虑从许立完成到人类感官反应射箭的时间。
与大多数输出效率低于总攻的“弓”武器角色相比,即使没有元素伤害加成,甘雨二级输出效率也能远远超过总攻。所以甘雨的设计意图是通过两级异能瞄准的形式让玩家每秒伤害(总觉得对移动玩家不友好~)
在这里,甘雨提到了两阶段许立命中的判断。伤害基于箭头释放时的人物面板,所以有所谓的快照机制。
备注:打中怪物的弱点,就是暴击。霜花亚可以继承这个特性,霜花会被视为暴击,但不会继承这个特性。.
元素战技 山泽麟迹
特点:自动对敌,嘲讽,两级伤害,向后位移
能量恢复:释放命中产生两个元素粒子,爆炸消失击中敌人产生两个元素粒子
持续时间:6秒
冷却时间:10秒
升级优先事项:
点击元素打火机会放出一个冰莲,后退一定距离。如果在元素打火机的范围内有敌人,会在敌人附近直接产生冰莲,这样会提高嘲讽效果的实用性,但也会在敌人身上体现元素。有优点也有缺点,使用时需要权衡。下图是撤退距离的参考(由于视角的变化,合成图有一定偏差)。从图中可以看出,冰莲的生成位置距离释放位置约3m,甘雨的后退距离为5 ~ 6m。元素战斗技能的输出能力虽然可以接受,但毕竟分为两个伤害段,不建议作为主要输出模式。
元素爆发 降众天华
元素能量:60
持续时间:15秒
冷却时间:15秒
攻击范围:半径10米
攻击次数:50次
升级p
“倒向我国”是射程伤害,单个冰脊的伤害半径在2米左右(以火树为例,由于体积较大,元素爆炸时冰脊击中次数基本波动在25次左右,具体概率可由感兴趣的伙伴自行计算)。因此整体放大倍数相当可观,建议作为后台输出手段之一,可以在升级投入资源
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