原神,中,甘雨,蓄力,瞄准和射击制造用的技巧是:一蓄力弓箭手(FPS玩家)注重手感。不同的人感受不同。要想玩好蓄力弓箭,镜头的感光度,瞄准模式的感光度,鼠标在pc上的感光度都是必须调整的。可以根据自己的适合程度进行调整。
详细答案:
首先来看看我们平时在怎么射击,蓄力打的是什么在这里,巴巴托斯的偶像顶端是瞄准点(巴巴托斯,我误惹我了),火焰爆炸是中目标的反馈
瞄准左右摇摆了很长时间,对相机没有把握,射完箭就没打中(好人在我家装了相机)
这种手动操纵瞄准镜到瞄准的射击方法效率低,精度难以保证。你不可能站在瞄准,在中,的实战中击中固定目标,所以不推荐
今天分享蓄力,瞄准和射击的方法是点击蓄力箭头(由我自己命名)
之所以被点击,是因为它没有打开R进入射击,蓄力的界面,而是点击并按住攻击键(鼠标左键)蓄力,然后调整位置到视线,投篮,然后走路。避免在中,实战中可能出现的各种情况,然后进行下一轮射击
一,准备工作
一个蓄力射手(FPS玩家)注重手感。不同的人感受不同。要想玩好蓄力弓箭,镜头的感光度,瞄准模式的感光度,鼠标在pc上的感光度都是必须调整的。可以根据自己的适合程度进行调整。
可以关闭动态模糊,以便更好更快地确认目标方位。建议将瞄准的灵敏度调整为1,这样既稳定又准确。高灵敏度的瞄准瞄准镜会飘忽不定,难以控制,不利于瞄准,蓄力我个人推荐如图3,1所示的灵敏度,适合弓箭手。它不会影响用的其他大剑、单手剑、长枪和乐器
二,动作分解
首先,我们在瞄准,的时候一般用关键部位作为打击中的点(除了黏液,没有关键和圆形的烦恼,是一流的)。因为打击中的重点是100%暴击,这也是蓄力弓箭手的一大优势。你可以选择更关键的伤害来最大化伤害,但同时准确性,也就是中击中中,关键点的速度是射击,蓄力的一大难点如何保证准确性?不会和你握手而失手?你不会左右摇摆吗?
1,在视线上建立xy轴
(附上高粘贴手绘xy轴图)
2em;">对于怪物或者要瞄准的目标,x轴代表目标的宽度,y轴代表目标的高度
在我们的操作上,x轴代表左右水平位移,y轴代表前后位移(近大远小,向前进,准星越低,向后退,准星越高)
2,确定高度,位移调整,出箭
估计怪物的高度,将y轴固定,也就是目测怪物要害有多高,抬箭的时候将弓举至靠近要害部位的高度,例如图中,抬手,将准星靠近神像头部大致的高度,这一步只需要大致瞄准高度
水平位移,调整位置,这一步的位移动作就在于,固定了y轴,也就是确定了目标高度,我们只需要把准星在x轴上平行移过去,直至目标在准星中央就行,所以向左水平移动,目标就正中准星中央,这时候松开攻击键,箭出,影随!正中目标!
化繁为简,将上述过程说一遍就是
要害多高瞄多高
确定高度开始动
左移右移作调整
移至准星就出箭
同样的道理,如果想定x轴可以反过来打,即调整宽度,前后进行位移,用来攻击那些逼近你的敌人
目标高度的初步判断是基础,需要有一定练习,才能定好y轴,并且在高度定高了或者定低了的时候,水平位移可以稍作调整,以回到目标高度,不是固定死一定要左右位移,灵活走位,前后左右画圆弧线都可以,最终的目的是为了使目标要害出现在准星中央
原神的箭飞行弹道很慢,需要留有一定提前空间,不能全靠准星瞄准,有时候箭飞出去目标已经走出准星范围了,所以要打出提前量
三,实战演示
在逐渐练会固定靶心之后(比如风神像的头哈哈哈),可以尝试瞄准移动目标,下面附上几个实战的图
(打鸟也算实战吗喂)
深渊愚人众的头部(要害点)
你会发现实战中走位并不是一成不变的左右或者前后,而且实时调整位置,以保证目标要害出现在准星中央,然后立马出箭
射独眼小宝的小技巧,第一箭击中要害眼睛,打碎眼睛的保护罩,小宝会卡顿一下,之后小宝慢慢回头,要害会回到原来的位置附近一点,所以准星几乎可以保持不动,在第一箭中要害的位置稍作调整即可,第二箭射出,小宝倒地
飞行小宝(遗迹追猎者,曾是我的噩梦)只有进入炮击模式(飞上天)才能露出他的要害—眼睛,可以用温迪长按E飞到空中或者任何位移到空中的技能来使得飞行小宝无法选中目标,他就会被迫进入炮击模式,这时再瞄准他的大眼睛把他打下来
独眼大宝(雪山那个)三个弱点都很大,不容易丢失目标
最后说两句~
目前原神的深渊、大世界、副本环境是快速且多变的,蓄力瞄准弓箭面对的挑战很多,比如容易被其他攻击打断蓄力,难击中要害不暴击就没伤害,蓄力的时候无法观察到身后或者周边范围的敌人等,
我今天提供的方法,也只是解决了精准度问题,虽然好上手,但也需要长期练习,还有很多的蓄力射击技巧,包括怎样快速出箭(蓄力光圈集中在箭头那一刻)、怎样预估距离和弹道等一些问题,我也看到有很多大佬做出了视频和帖子,我去找找放在底下,供大家参考交流!
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