云顶之奕10.7版本改动内容已经定下来了,基本上就是要告别“奥德赛之弈”、“佣兵之弈”和“5费之弈”了。此外,也会有两个羁绊重做,以及大量的内容改动,我们一起来看看改动吧!
#云顶之弈# 下版本10.7机制改动内容:
机制改动-宇宙星系正式上线,每一个有15%的概率出现:
其它机制改动:
羁绊重做:
暗星:
(3/6)当一名暗星单位阵亡时,剩余的所有暗星单位会获得一次增益,这个增益可以无限叠加。
(3)25的攻击力和法强;(6)35的攻击力和法强;
破法战士:
(2)破法战士的普攻会使目标的下一次技能法力值消耗提高40%。
羁绊改动:
剑士:30/50% → 30/60% 几率触发两次额外攻击;
斗士:斗士们获得 300/750 → 300/700 额外生命值;
未来战士:15/35/65% → 15/35/75% 攻速加成;
秘术:为全部友军提供 30/120 → 35/105 魔法抗性;
狙神:相距每格距离的伤害加成 12% → 15%;
英雄改动:
1费卡:
2费卡:
3费卡:
4费卡:
5费卡:
奥瑞利安·索尔:120/175/750 → 100/150/750 技能伤害、他的星舰攻击方式变得更加随机了,星舰集火一个敌人将其快速秒掉的情况会减少;
艾克:250/450/2000 → 225/400/2000 技能伤害;
刚普朗克:50/150 → 75/175 法力值、650/850/9001 → 450/600/9001 技能伤害;
璐璐:0.85 → 0.80 攻击速度;
厄运小姐:1.1 → 1.0 基础攻速、50/150 → 75/175 法力值、70/90/999% → 60/80/999% 技能百分比伤害。
装备改动:
其它改动:
BUG修复:
正义之手的回血效果不再从AP中获得收益;
奥德赛的护盾值不再从AP中获得收益;
星神的回血效果不再从AP中获得收益;
卢锡安的冷酷追击现在正确视作一次攻击次数,以触发枪手羁绊的额外攻击;
修复了厄运小姐的技能范围内没有目标时不会旋转的BUG;
修复了奥瑞利安·索尔与复活甲的互动BUG;
修正了萨科的技能描述,萨科技能造成的百分比普攻伤害是额外伤害,而不是暴击伤害;
修正了佐伊的技能描述,她造成的是魔法伤害;
修正了波比的技能描述,她造成的是魔法伤害;
海克斯科技枪携带者造成的伤害打在护盾上时,也会正确触发回血效果了;
星神增益单位造成的伤害打在护盾上时,也会正确触发回血效果了;
太空海盗的斩杀被菲奥娜的技能格挡后,不会再掉落金币了。
设计师希望10.7版本的改动可以让这个游戏更加的平衡,5费卡的强度下调、刷卡率也下调。另外一些机制的改动也会彻底改变游戏的玩法思路,宇宙星系的加入也会让游戏变得更加好玩,让我们在10.7版本再各抒己见吧!