原神,中双,岩和属性机制的介绍是:修改后增加了盾牌降低周围怪物抵抗力的能力。假设双岩的抗阻能力没有被有,改变,仍然是针对抗阻10%的傻子,岩,双岩共振可以将其抗阻削弱到-10%,钟丽顿可以继续将其抗阻削弱到-30%。

详细答案:
原神双岩属性机制详解
在新版本中,深渊12层将会变成属性,岩伤病不断增加的环境,虽然这个利润在其他场景中并不生效,但是很多玩家在考虑强度的时候还是会把重点放在深渊12层的表现上,所以这里也有讨论。
还是用刚才的配置打傻子算出来的。所有增加的伤害包括李中的90岩伤害加成和岩共鸣15%伤害加成。那么75%的岩伤病环境加成将带来36.5%的最终伤病增幅。
这个时候共振伤害6400,大招伤害11W。

在12月29日的改动中,增加了盾牌降低周围怪物抵抗力的能力。假设双岩的抗阻能力没有被有,改变,仍然是针对抗阻10%的傻子,岩,双岩共振可以将其抗阻削弱到-10%,钟丽顿可以继续将其抗阻削弱到-30%。
这样会增加伤害9.5%左右。如果是高岩抗生物(比如50%岩抗生物),这种降低的效果会更明显,在有会增加29%左右的伤害
斧牛免费手游加速器使用独享高速网络加速器厂商。全天低延迟、不丢包,让您在高峰期也能愉快得玩耍。