现在S3赛季刚刚开始,正是冲分的好时候。趁此机会,给大家推荐一个冲分卡组:萤火一刀。这个卡组在上赛季有一个大家更为熟悉的名字:妖刀OTK。主要是靠妖刀万华,攒鼓舞三勾哒哒哒哒哒随便抢个30血。现在呢,这个卡组不是很依赖妖刀万华,整个卡组有一个提速,属于中速卡组。其中凤凰火和妖刀姬是进攻端,莹草和一目连是防守端,他们各自的表现都十分出色。组合起来这套阵容在任何对局都没有明显劣势,作为上分卡组来说特别稳定,当然也特别便宜。
接下来我将给大家从各个角度剖析这份卡组,包括每张卡的投入思路、留牌、对阵不同卡组时的操作要领。对卡组或者文章有好的建议可以发在评论区讨论。
卡牌选择:
萤草:

首先由于萤草的特性关系,作为中速的节奏卡组来说6形态基本都是要满上的。

剩下两个卡位一般是在吸取和闪烁里组合。有带1吸取1闪烁的、2闪烁的、2吸取的。我们来挨个分析一下。

最常见的是1吸取1闪烁。这个想法就很简单,啥都要嘛。吸取补刀加甲,闪烁响应,两件快乐的事情重合在一起,又会带来更多的快乐。
两个闪烁的带法,打鱼头的胜率就会比较高一点。如果带的是2闪烁,妖刀的1勾牌就要多一点,相应地会换走一些妖刀姬的二勾牌。因为莹草的二勾强度高一点,优先升莹草的概率高,很容易打出勇气之光+平A留闪烁的康博。
两个闪烁也有自己的不足之处。就是响应牌太多,会让战局变得被动。因为响应牌要留火触发,如果这个过程中莹草被法术解了,留的这个火用不了,就活生生的亏掉了。
还有一些人不带闪烁带2吸取。吸取是一张比较主动的牌。第一呢是它在抗快的方面表现很出色,可以补掉对面轮换的残血后排,同时鼓舞的护甲也可以让前排顶住。除此之外,这套牌的后场压制全在凤火上,凤火打5是处理不掉一些6血核心式神的(说的就是你禅心),吸取+凤火就可以配合处理掉这些式神。现在的过牌和觉控,开局贴个禅心,你打吧,对面回血+过牌,不打吧,攒不了鼓舞也只是慢性死亡。不带闪烁的话,我们也可以装闪烁,因为对面是不带的,各种演技飙升,下一个奥斯卡影帝就是你!
一目连:

一目连这个开局26身材,堪称快攻噩梦。
破:可以说是一勾最强形态牌了。这个卡组的T2最强动作就是一目连顶上再开个破。这张牌不仅得满上,还建议找个吉时墨染提高上手率。
势:增加鼓舞是非常强的存在。因为鼓舞是可以叠加的,等于可以免费蓄爆。我们可以利用妖刀姬的战斗牌和凤凰火的法术牌过墙,带着鼓舞打出超高爆发。
罡风:罡风是非常流畅的一张牌。一目连在换形态的过程中无损用一张罡风等于白抽2。其次,在一目连形态牌触发完倒计时后,可以使用罡风再次触发倒计时,同时使一目连的状态回到26并且抽2,而这一连贯的操作是1火都没有消耗的!
瞬和湮是现在比较有争议的:
瞬带2的话我们就不带湮了,如果是1个瞬就可以带一个湮。那要不要带湮呢,这取决于你想不想后期好赢一点。后期卡组比如鱼头兵佣什么的,可能一个炎舞都解不掉。这时候一个湮顶上或者湮+罡风就直接解了。如果你注重中期交换就带两个瞬。中期捏响应瞬,对面至少要跟你一换一。或者主动开瞬打上去这样最少能吃掉一个6血式神,打完罡风抽2,一目连又变成6血,侵略性特别足。这个地方的卡位大家可以自由选择。
凤凰火:

人人喊打,人人真香!这个炎舞实在是太强了!估计是现在被削呼声最高的SSR了。但我们作为一个无情的上分机器,强的牌不管多少人骂我们都先满上。
凤鸣:前段时间才削,打3变成了打2,横向对比妖狐天狗兔子的瞬发打2,已经被比到下水道里去了。但凤鸣是最直接的打脸,能高效叠炎舞。
凤火是中期解后场的关键,毫无疑问满上。
引燃和焚羽也是大家比较纠结的点。
带2引燃呢,前期的进攻性会强一点。在1勾式神交换的场面中,很容易出现2血的式神让引燃触发额外效果,造成多段伤害为炎舞斩杀做铺垫。而在中后期,引燃就很难找到触发额外效果的目标了。不能触发额外效果时单纯的1火打2-3就显得十分渺小。
焚羽这张形态牌的缺点十分明显,就是亏节奏。在中期这1一火没有直接投入战斗是极有可能致命的。但一旦有机会贴上,并且有两次以上触发了加伤害的效果,那就可以说这波不亏。焚羽所带来的质变1是凤火能打6,即能直接拆掉6血核心式神(说的就是你禅心)而贴焚羽+凤火的操作在结果上与吸取+凤火没有本质区别。环境内过牌等慢速多的话可以选择带一张焚羽,快攻中速多的话可以带2引燃。这个地方的卡位大家也可以自由选择。
妖刀姬:

妖刀姬是这个卡组的输出与颜值担当。妖刀OTK的核心形态:妖刀万华。这个如果阵容打偏后期可以下1-2,打极限提速也可以不下万华满8张战斗牌。
笔者是只下一个万华,这样就不会很期待万华斩杀。有时候对面会控回合杀凤凰火,不能炎舞斩杀的时候有一个备选方案,这样两手准备对面不好防御。因为只下一张万华,前期打场面的时候不用刻意的留战斗牌。
一闪:因为妖刀万华的存在,一闪的强度是特别高的。2火情况下万华+一闪可以过6血墙,这样就可以把鼓舞打到脸上,再补个瞬发战斗牌基本能斩杀了。如果是万华+其他战斗牌过墙,鼓舞打不到脸上输出会低很多。所以如果下了万华,一闪是要满上的。
不祥之刃:打中抽一是什么概念,就是说这张你打中以后没有亏手牌,同时还加了一个护甲,前期5血妖刀姬,对面基本要2火才能解掉,但我们打的不祥之刃是一张卡都没有损耗,在节奏上比较强势。
战意/见切:最近物理阵容比较少,都是觉控鱼头什么的。所以我满了2战意,提高中期爆发。这样的话最后剩1个卡位,所以少了一张见切。为什么是少见切,因为见切的身材低了一圈,只是+1攻,很多后期阵容需要中期爆发抢死,所以优先投入了高素质的牌。如果你所在的环境前中期卡组比较多也可以少一个万华或者战意满上见切。

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留牌与对局思路:
vs快攻:
快攻即刀山火狼几个童子这些任选其4组成的多战斗牌、多12勾牌来在前期抢血致死的阵容。
对阵这类卡组,要顶得住前期的压力,所以3勾牌基本能换则换。
换完3勾牌,2勾牌则是看先后手以及式神牌型来留。首先基础点是不能太过于分散,比如有四个式神的2勾强牌,那肯定不行,因为一个回合才多升一个2勾,牌的利用率特别差。一些二勾能直接组合使用的、同式神的牌同时出现可以选择留,包括但不限于:勇气之光+闪烁、一目连的2勾形态+罡风。至于妖刀姬的战意+一闪,因为不具备防守能力,所以得看先后手和其他几张牌的情况来判断2勾时能否有进攻的机会。
对局这类卡组时,需要注意利用百闻牌里的换形态重置血的机制。四个式神都得舍得轮流的卖,同时规划好资源利用,总的来说是偏优势的对局。
vs养狗:
毅力不倒的标准卡组。现在常以判官+莹草+桃花+犬神的配置活跃。
对阵这类卡组,要抓住他1勾与2勾前期的疲软期疯狂进攻,所以留牌倾向于留高质量的鼓舞/战斗牌。根据先后手关系,适当在妖刀战斗牌多时留万华,凤凰火的牌多时留炎舞。
对局这类卡组,需要卡他2勾时的节奏。例如在他即将2勾时吃掉犬神,这样对面会陷入:
先升桃花复活犬神,但是除了平A无事可做/升莹草开勇气但全是脆皮很难站住/先升判官夺命站场很难补位。
大的方向来说就是在对方吃磨炼亏火的时候打出强势进攻,控制对方的资源累积。
在3勾后由于桃花妖的复活实在BUG,不能斩杀的一刀会快速陷入劣势,应早早结束战斗。
vs过牌/鱼头等后期:
这类卡组都是通过强力的回血防守以及解场干扰对方的进攻节奏,到后期凑齐胜利组件的自闭卡组,所以就放在一起说。
对阵这类卡组,我们要明确首先是找能处理禅心的牌,很多苟后期卡组,回血和过牌都极度依赖禅心。有了之后找高鼓舞牌例如勇气之光/势,因为战斗牌是打一张少一张(除了不祥之刃),而鼓舞可以等于每回合都多加输出,整体收益高一些。如果是先手,可以留一些高斩杀牌例如万华/炎舞。
vs跳跳妹妹:
跳跳妹妹作为新式神,各路玩家均处在测试阶段,阵容层出不穷。不过只要带上跳跳妹妹,均是后期以跳跳妹妹OTK为核心的卡组。
对阵这类卡组,首先是找能便捷清掉番茄的卡,比如一目连的各种形态、见切、凤火等。跳妹在1-2勾的鬼火利用率十分低,我们可以抓住这个空隙压制血线,让跳妹无暇继续亏火养番茄。
对阵这类卡组,需要注意留各种解番茄的牌,切莫贪心。在即将三勾时适当解一下跳妹,准时觉醒的跳妹作战能力相当强。在式神交换上,应注意血线较低的顶在前面,而健康的站后方,防止被番茄出击多杀导致节奏崩盘。
结语:
作为一套中速卡组,使用它能让你对游戏基本逻辑的理解加深许多,是很适合学习上分的稳定卡组。