英雄联盟手游昨天更新了2.2版本,在这个版本中新增了很多好玩的内容了。除了增加了不少的英雄,还有各种各样的新皮肤,不过最令人期待的依旧是极地大乱斗模式。因为和端游保持一致的原因,官方也会加入相同的玩法。下面就让斧牛加速器未大家带来lol手游2.2版本更新速览。
加里奥将于台湾时间4月1日早上8点登场。
(备注:此测试不会在美洲地区进行)
所有双人线、单人线及中路玩家,赶快聚集吧!
2.2版本开始测试全新功能「位置偏好」系统。 《英雄联盟》PC版有选路系统,我们也一直在为《激斗峡谷》开发新功能,希望玩家对于出战路线有更多选择权。
只要在开始配对前,排好你的五路优先顺位(单人线、打野、中路、双人线及辅助),配对系统便会尽量分配优先顺位的路线给你。 虽然不保证可以分到第一二顺位,但比起之前应该更有机会打到想打的位置。 如你不想手动选择偏好位置也没问题,系统会根据近期的对战纪录分配位置给你。 你的指定顺位会被储存下来,下一场就不用再选一次啰!
选角开始时,每个玩家都会分配到一个位置,该路线常用的英雄也会亮起。 现在还新增了根据路线筛选的功能,帮助大家找到适合的英雄。 最后,对战开始时,画面会出现新的指示,引导你到所选路线。
我们会先暂时开放「位置偏好」列队两个星期。 特设栏队可在积分对战页面找到,但以下有几点说明:
此列队不会影响积分对战及大部分活动的进度。
「选位实验室」活动将同时举办,每天尽情游玩并协助测试,便能获取一些蓝色结晶粉末!
我们会依据测试成果和大家的意见,评估这个系统是否已准备就绪,可以在测试结束后实装到积分对战列队。 如果系统还没准备好,我们会让它回厂维修,继续调整。
〔测试版〕极地大乱斗(ARAM)
此版本将有另一新模式登场并进行首轮测试,就是《英雄联盟》PC版玩家最爱的模式「极地大乱斗」! ARAM将会限时开放游玩,立即列队,参与每场12分钟的大乱斗。 在此模式中,升级速度比平常快,团战也更疯狂。
ARAM的地图为咆啸深渊,大桥架在无底的裂隙上,众多战士曾在此地对抗远古仇敌,捍卫弗雷尔卓德。 顾名思义,这个模式只有一条路线,而且「幸运女神」会从你的英雄池随机挑选一名英雄给你用。 如果你不喜欢这名英雄,你可用次数有限的重骰机会再气。 进行重骰后,之前的英雄会去「坐板凳」,你的队友便可选择使用他们。
有两种召唤师技能是仅限极地大乱斗使用的:
雪球
这是一个新的二段式召唤师技能。 使用标记便会直线投掷雪球,并对命中的首个敌人造成伤害和施加标记。 再次使用便能向着敌人冲刺,瞬间接近他们开战,与李星的一技相似,不过搭配了冰雪风味。
清晰术
《英雄联盟》PC版的清晰术也来到了《激斗峡谷》。 使用清晰可瞬间回复自身和邻近友军的法力。
从4月5日起,我们会对此游戏模式进行为期三天的小型测试,以确保一切运作正常。
如果一切顺利,我们将从4月15日至5月19日,开放随机单中供大家畅玩。
目前《激斗峡谷》中的这个模式仍然处于开发早期,因此部分功能尚未支持,如专属符文、道具、出战配置等。
S2积分赛季
《激斗峡谷》的S1积分赛季即将闭幕。 不过别担心,炽热竞赛很快就会再度点燃! S2将于北京时间4月3日凌晨2点开始
达到金牌且至少获胜10场,便能获得「光耀之花 金克丝」,如你尚未拥有金克丝,还会连她也一并获得!
在S2晋升至黄金以上的玩家皆可获得「光耀之花 金克丝」。 如果你在S1有打过积分对战,便可在本版本稍晚获得代表你最高S1牌位的旗面以及头像。
激斗通行证
2.2版本带来了激斗通行证。 有了它,你只需进行对战,便能获取更多奖励。 选择升级通行证到尊爵版,便能获取一些新奖励,升到满级(50级)更能获取限定造型「海克斯勘探专家 贾克斯」! 到达50级之后依然可以继续升级获得额外奖励。
激斗通行证将于S2积分赛季开始时开放购买,售价590峡谷币,玩家可以400峡谷币额外购买菁英激斗通行证,获得大量进度与任务,更快解锁通行证奖励,玩家亦可以150峡谷币购买通行证等级。
关于激斗通行证的更多信息将于未来几天内公布。
〔测试版〕120HZ高帧率支持
我们将在特定几种高阶设备上开放支持120Hz画面更新率。 此设定尚在测试中,可能会导致装置过热或影响效能,所以请谨慎使用!
更多信息请参阅本文末尾的控制与设定部分。
新增语言
正式新增葡萄牙语(巴西)、西班牙语(拉丁美洲)及阿拉伯语。
目前游戏内部分阿拉伯语说明文字有显示问题,此问题将在未来的版本更新中修正。
装备
飞翼月甲、自然之力和冰霜之心等新道具将于近日内开放。 详情请参阅底下的道具部分,至于更多关于道具更新的详细信息请见近期开发日志
皮肤
柯基 库奇
风执事 加里奥
我就是德莱文
绒毛 菲兹
地狱火 加里奥
惊悚派对 阿木木
光耀之花 金克丝
海克斯勘探专家 贾克斯
风纪委员 阿狸
布里茨
劫掠飞斧 奥拉夫
以上所有皮肤会在此版本陆续推出。 准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。
玩家可以通过各种途径获得或购买各种风格装饰,更多活动详情请见游戏内页面!
头像:万人迷普罗、叛逆普罗、调皮普罗、海克斯神鬼战士、火力全开贾克斯
表情:嘲讽拍手、爆气、好极了、我的老天鹅、被遗忘的生日、超级狮萨、巴豆笑呵呵、撤退!
头像饰框:海克斯探险家小径
回城特效:回城程序
击杀纪念:糟了个糕、牢靠铁铲、灵机一动
峡谷旗帜:海克斯探险家史、高科技海克斯探险家、大蒂玛西亚、诺克萨斯神力
以上好物会在此版本陆续推出。
激斗峡谷之旅
「激斗峡谷之旅」会在玩家完成新手活动「激斗峡谷学院」后开始,完成活动就能获得奖励,帮助玩家为未来的冒险做好准备!
选位实验室
每天帮助我们测试「位置偏好」列队系统,就可以获得额外的蓝色结晶粉末。
英雄调整
牛头
基础能力值
生命:650 减少到 610
一技【大地粉碎】
击飞半径:300 减少到 275
伤害:60/120/180/240 减少到 60/110/160/210
阿木木
基础能力值
物理防御:40 减少到 35
每级生命成长:每级105 减少到 每级95
二技【绝望】
伤害魔攻系数:每100魔攻1% 减少到 每100魔攻0.75%
大绝【木乃伊之咒】
冷却时间:100/85/70秒 增加到 110/95/80秒
库奇
被动【海克斯军火】
库奇的普攻不会再将物理吸血转换为魔法吸血。
诺手
大绝【诺克萨斯断头台】
诺手在施放大招期间变得无法阻挡。
蒙多
一技【病毒屠刀】
对野怪最大伤害:320/380/440/500 减少到 290/360/430/500
三技【潜能激发】
冷却时间:6/5/4/3秒 增加到 6/5.5/5/4.5秒
烬
三技【魔幻时刻】
对非英雄目标造成的伤害降至65%
发条
基础能力值
生命:570 减少到 530
一技【命令:攻击】
冷却时间:6/5/4/3秒 增加到 7.5/6/4.5/3秒
魔攻系数:0.5 → 0.4
基础伤害:60/100/140/180 减少到 50/90/130/170
三技【命令:保护】
基础伤害:60/100/140/180 减少到 50/90/130/170
潘森
一技【彗星战矛】
被动加成不再带有缓速效果
二技【盾之跃击】
现已能正确重置被动普攻,且强化普攻不会被中断(此为BUG修正)
三技【圣盾猛袭】
无法抵挡防御塔伤害
被动加成不再延长格挡持续时间
被动加成后击出盾牌将会增加60%跑速,持续1.5秒
大绝【星殒冲击】
潘森掷出的战矛会使小范围内的敌人缓速50%,持续2秒,并造成与彗星战矛相同的伤害
提莫
三技【约德尔游击队】
伪装发动时间:0.8秒 增加到 1秒
机制改动
新装备
我们将推出主要针对坦克的大型装备更新,让道具选择更加充实,且更加贴近《英雄联盟》PC版。
〔新登场〕自然之力
自然之力会取代适性神盔成为魔法防御必备道具,未来要是那些难缠的法师不放过你,买这件道具就对了!
生命:350
魔法防御:45
总价格:2850
亡灵斗篷(1100)+ 飞翼月甲(900)+ 950
被动【暴风】:+5%跑速
被动【吸收】:承受技能伤害时,自身增加6跑速及6魔法防御,持续5秒。 最多可叠加5次,共增加30跑速和30魔法防御。 若受到相同技能重复伤害,则只会获得一层。
〔新登场〕冰霜之心
利用冰霜之心的灵气,可以降低邻近敌人的攻速,保护你的队伍。
物理防御:70
魔力:300
技能加速:20
总价格:2850
守望者铠甲(1050)+ 冰川护甲(1000)+ 800
被动【冬之轻抚】:降低邻近敌人15%攻速
〔新登场〕飞翼月甲
飞翼月甲是死者肩甲的新部件。 各位坦克玩家,上战场的时候到了。
生命:150
被动【飞行】:+5%跑速
总价格:900
红水晶(500)+ 400
装备调整
蓝水晶
蓝水晶将成为魔力消耗量大的英雄不可或缺的道具;新增的魔力补充被动可以让玩家更快开始叠女神之泪。
魔力:300 减少到 100
〔新增〕技能加速:5
〔新增〕被动【魔力补充】:每次施放技能时获得5最大魔力,上限为250,每12秒最多触发3次。
价格:500(不变)
女神之泪
〔新增〕技能加速:10
被动【魔力补充】:每次触发获得魔力:8 减少到 7
〔新增〕被动【魔力补充】:女神之泪将会继承由蓝水晶补充的魔力,因此最高可从250魔力开始叠加。
凛冬将至
凛冬将至和芬布尔之冬将重制为增加生命、魔力与技能加速的道具。 控场机器们,准备发动引擎吧!
〔新增〕生命:350
〔移除〕物理防御:40
魔力:450 增加到 500(因蓝水晶上限为250)
技能加速:10
总价格:2600
女神之泪(900)+ 巨人腰带(1000)+ 700
〔新增〕被动【威吓】:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。
〔新增〕被动【魔力补充】:每次普攻、消耗魔力以及受英雄、史诗级野怪或防御塔伤害时,增加8最大魔力。 提升的魔力达700时,凛冬将至会进化为芬布尔之冬。 每12秒最多触发3次。 一次只能装备一个女神之泪道具。
芬布尔之冬
〔新增〕生命:350
〔移除〕物理防御:40
魔力:1150 增加到 1200(因蓝水晶上限为250)
技能加速:10
总价格:2600
女神之泪(900)+ 巨人腰带(1000)+ 700
〔新增〕被动【威吓】:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。
〔新增〕被动【冰结巨像】:定身敌方英雄时,将消耗魔力,并赋予自身一个护盾,持续3秒,附近每有一名敌方英雄,此护盾可吸收150(+5%当前最大魔力)伤害。 只有在魔力高于20%时可触发此效果。 (冷却时间15秒)
魔宗魔切
技能加速:10 增加到 20(因女神之泪增加10)
耀光
我们想让闪耀剑对不使用魔力的英雄来说更值得购买,此项调整将同时影响巫妖之祸、三相之力和寒冰霸拳的合成公式。
〔移除〕魔力:300
价格:1100 减少到 900
不再经由蓝水晶合成
巫妖之祸
〔移除〕魔力:300
总价格:3050 减少到 2950
现在由闪耀剑(900)+ 苍穹神火(950)+ 1100合成
三相之力
〔移除〕魔力:300
总价格:3733 减少到 3533
现在由耀光(900)+ 刺针剑(1200)+ 净蚀之槌(1100)+ 333合成
冰拳
〔移除〕魔力:300
价格:2700(不变)
合成费用:600 → 800(因应耀光调整)
由闪耀剑(900)+ 冰川护甲(1000)+ 800合成
亡者的板甲
如上所述,由于合成公式更新,死者肩甲会成为坦克增加跑速的必要道具。
〔新增〕被动 - 无情:+5%跑速
总价格:2900(不变)
现在由飞翼月甲(900)+ 锁子甲(1000)+ 1000合成
荆棘之甲
先前坦克购买荆棘之甲后,却难以掌握重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。
〔调整〕被动【刺甲】:被普攻击中后,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。 定身敌方英雄也能施加重创效果,持续3秒。
日炎圣盾
日炎斗篷要像美丽蝴蝶般羽化成日炎圣盾了。 要注意的是,这件道具的PC版和《激斗峡谷》版有一些差异。 《激斗峡谷》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。 这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。 如果坦克想要多点伤害,出日炎圣盾就对了。
生命:400 增加到 500
〔移除〕物理防御:40
〔新增〕技能加速:15
总价格:3000
巴米灰烬(1100)+ 燃烧宝石(1000)+ 900
〔调整〕被动 - 献祭:每秒对邻近敌人造成16-30 +相当于1%额外生命的魔法伤害。 用献祭对英雄或史诗级野怪造成伤害,会使后续的献祭伤害提升8%,持续5秒,最多可叠加6次。 对士兵及野怪造成50%额外伤害。
被动 - 炎之触:献祭叠满时,普攻将燃烧邻近敌人,在3秒内对其造成与献祭相同的伤害。 献祭对士兵和野怪造成150%伤害。
致死宣告
合成费用:350 增加到 650
总价格:2650 增加到 2950
兰顿之兆
物理防御:50 增加到 55
狂徒铠甲
生命:650 增加到 700
〔移除〕适应性头盔
适应性头盔的效果不如预期,适用的场合也不够明确,所以我们将以自然之力取代它。
系统
攻速
我们将调整高攻速英雄的玩法,先前叠了大量攻速道具的英雄起手时间很短,导致在放风筝和追击时太过强势。 我们预计射手会受到最大的影响,所以会持续密切注意此项调整带来的冲击。
攻速增减对于完成一次普攻需时的影响比率:100% 减少到 50%
普攻需时 = 基础普攻需时 / (1 + 攻速)增加到 基础普攻需时 /(1 + 攻速 × 50%)
召唤师技能
疾跑
疾跑的使用率不高,所以我们要调整效果,使其更贴近PC版的使用体验。 取得击杀或助攻可以重置疾跑,和金克丝的「狂躁」相似。
持续时间:6秒 增加到 8秒
开启时移速降低
增加持续时间:2秒 增加到 3秒
取得击杀或助攻时,增益效果的持续时间增加6秒,并再次增加移速。
点燃
缩小点燃的施放距离,让玩家施放技能前需要三思,同时让敌人在着火前有机会应对。
施放距离:7 减少到 5.5
通讯与社交
通讯
新增3种地图信号,让团队沟通更轻松。 使用"敌人有此处的视野」的信号警告队友侦察守卫的位置;使用「在此集合」的信号集结队伍;或是在对线的敌人似乎消失去gank别人时用"敌人失去行踪」的信号(除此之外无其他用途——我们把图标改掉了。 再见问号,头盔哥万岁。 )
如果你检举的玩家受到对应惩处,我们将以电子邮件通知你,我们预计在未来的更新中新增游戏内通知的功能。
玩家现在可以在不同自动发送字段设置同一个表情,因为随时都是洗夸张普罗表情的好时机。
社交
战局邀请
邀请通知不会再占据整个屏幕了;我们将通知修改得更小更雅观,不会阻碍玩家操作。 玩家可以选择接受、拒绝或直接往右滑隐藏邀请。
改善邀请对战中好友的画面。
社交分享
玩家现在可以将成就与激斗通行证取得的奖励分享至Facebook或直接下载分享画面。
游戏结算画面
如果玩家停留在游戏结算画面过了一段时间,好友准备要开始新局时,系统将会提醒玩家点击继续。
在游戏结算画面新增了标示,指出谁是挂机玩家(还是该说是挂...... 手机? )
控制与设置
图像
新增预设画质选项:性能、画质与自订。
性能:追求最佳对战时效能表现,牺牲画质换取对战时的FPS和稳定度。 此模式无法保证游戏能以最大FPS运行,因为依手机型号不同,有可能遇到FPS飙升的情形,导致类似延迟的状况发生。
画质:追求最佳画质表现,牺牲FPS换取高品质与稳定的画质,适合拍影片!
添加FPS选项:40、90以及120:
40 FPS:许多玩家想要更高的FPS,但60太过不稳,所以我们为了硬件设备能够支持的玩家新增了中间的选项。
90 FPS:专为使用更新率高的高端设备,想要游戏体验更无缝的玩家准备。
120 FPS(测试中):目前只适用于特定设备。 有可能会造成装置过热或降低效能,所以请小心使用!
120 FPS模式适用于Samsung Galaxy S21系列、Samsung Galaxy S20 系列、Samsung Galaxy Note 20、Samsung Tab S7系列、OPPO Find X2、OnePlus 9与OnePlus 9 Pro、OnePlus 8与OnePlus 8 Pro、iPad Pro系列、Google Pixel 5、ASUS ROG Phone 2、Razer Phone 2。
操控盲区调整
技能按钮的操控盲区现在可以调整了。 简单来说,玩家必须拖曳出盲区外才能施放技能,盲区越大就越不容易在瞄准的时候误触技能按钮。
移动摇杆
由于我们限制了移动摇杆中心的位置,所以玩家第一次点击时有可能会让英雄往反方向移动。 我们认为这对比较不熟悉游戏的玩家来说很困扰,所以我们让移动摇杆中心可更接近屏幕边缘,借此减少此状况发生。
第一次点击时移动摇杆的位置可更接近屏幕边缘,类似「移动摇杆类型 - 移动」
教学模式与新玩家
我们将调整首次登入的流程,让玩家能更快进入《激斗峡谷》的世界;首次登入将会先下载一部分游戏数据,并同时在背景更新剩下的部分。 玩家在登入前会直接进入第一个教学;完成教学后会有一小段互动体验让玩家学着使用某些英雄。
在2.2版本更新后所有玩家都会遇到此流程,非新手可以直接跳过教学。
刚完成教学的新玩家可用的免费英雄与一般轮换名单上的不同;新玩家会有专属的英雄池,能够体验不同位置、玩法和英雄幻想。
新手免费英雄为:布隆、伊泽瑞尔、剑姬、男枪、拉克丝、墨菲特、好运姐、娑娜、赵信、劫
在玩家到达7级后,能用的免费英雄就会变回一般的轮换名单。 我们想要确保新玩家真正熟悉游戏之后才进行对战,不然每场对战遇到的英雄都大不相同太危险了。
我们新增了更详尽的教学,让新玩家能更容易理解防御塔的机制。
其他
提高某些平板装置的游戏内镜头高度。
新增地图图标显示远古魔像、树精长老与河蟹重生的时间:当野怪要重生时,地图图标会由灰转黄。
新增图标帮助玩家更加清楚辨别路线分配。
改善防御塔战斗区的视觉效果:警示区域的颜色现在更加清楚,方便新玩家知道自己是否成为防御塔的目标。
添加完全隐藏游戏内名称或是只显示英雄名称的选项。
即使在不同服务器游玩也能累积活动任务的进度(仅限欧洲与亚洲地区)。
如果活动有期间限定的风格装饰(例如重生效果或温泉加速特效),将会显示在活动页面的装备选单中。
持续修正效能与延迟问题。
选择英雄时可用位置(单人线、打野等)进行筛选
推荐阅读