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GameLook reports/2月10日,韩国知名游戏开发商Nexon发布了2022年第四季度及全年财报。

财报显示,Nexon 2022年实现销售额3537亿日元(约合人民币183.42亿元),同比增长29%,营业利润达到1037亿日元(约合人民币54.18亿元),同比增长13%。
其中,Nexon在第四季度的表现尤为亮眼,销售额达到811亿日元(约合人民币42.1亿元),较2021年同期增长49%,营业利润达到110亿日元,较2021年同期增长269%。
众所周知,受经济衰退等诸多环境因素的影响,过去一年全球游戏行业寒气逼人,这对Nexon来说也是多事之秋。年初,Nexon创始人金钟洙在美国夏威夷去世,享年54岁。
行业发展受阻,创始人去世等等都在去年重创了Nexon,所以Nexon CEO交出如此亮眼的财报实属不易。就连Nexon的CEO也表示:“在当今动荡的经济环境下,Nexon表现出了很强的抗风险能力。我们的商业模式和游戏运营模式创造了非常强大的业务。Necon从未如此强大,其未来从未如此光明。”
游戏寒冬逆势而上,DNF成为收入支柱。
在“寒冬”中逆势上涨令人振奋,但具体问题仍需具体分析。根据Nexon的财报内容,Nexon去年业绩增长的重要因素是其中国市场的爆发,其中最大的贡献者是DNF。
财报显示,去年Q4 Nexon在中国市场的营收达到176.9亿日元(约合人民币9.19亿元),同比增长55%,占总营收的22%。显然,中国市场的回暖无疑是推动Nexon去年Q4营收50%增长的重要因素之一。
需要指出的是,Nexon有多款IP游戏产品在中国市场运营,除了最著名的DNF,还有《冒险岛》 《跑跑卡丁车》等。然而,Nexon不仅在财报中特别指出DNF全球营收远超预期,而且从数据来看,Nexon在中国市场的营收大幅增长,由此不难推测,DNF国服应该是营收增长背后的头号功臣。
作为一款运营了十几年的端游,GameLook相信会在2022年爆发,这和DNF这几年的改革以及国服的运营密切相关。
2021年5月,DNF的开发商尼奥普勒宣布了新教练,原姜正浩不再担任“总规划师”一职。不久后,原本负责《DNF手游》开发的尹明珍走上了DNF总策划的岗位。
尹明贞(图片来源:Nexon)
在此前的一次访问中,尹明贞表示,要增强《DNF》的趣味性,让游戏回归动作。因此,在接任首席战略后,他和他的团队对DNF端游进行了一系列大刀阔斧的改革,包括全新的游戏机制、联赛书、装备调整、职业平衡等。这些内容以“110级版本”在DNF韩服上线,获得了不错的效果,尹明贞被提拔为Neople的CEO。
经过一系列的运营优化,DNF国服宣布将于2022年6月DNF国服14周年期间跟进新版韩服。对于DNF端游来说,周年纪念一直是最受欢迎的时间节点,新内容和新玩法的推出吸引了大量玩家的关注。
随后,经过一系列的国服运营优化,在国庆前夕,也就是DNF国服的另一大运营节点“金秋”版,DNF国服推出了军团副本《失落之地:伊斯玛内陆空》,腾讯在国内大规模宣传新版DNF。
比如配合新版天战故事,官方在国庆假期前夕推出了主题曲《逐龙》,不仅在DNF玩家中广泛传播,还引发了众多玩家的二次创作和传播,大大提升了游戏在国内的知名度。
同时,在游戏中,政府还准备了丰富多彩的活动和丰厚的福利。多亏了这一点
Nexon的财报显示,2022年,DNF的全球收入增长了65%。与此同时,Nexon指出,去年Q4 DNF端游中国国服活跃用户数量大幅增长,MAU、付费用户和ARPU数量均有所增长。
在今年的春节档,也是DNF国服另一个运营节点的春节版中,官方推出了之前在韩服打铁推出的重磅内容《巴卡尔团本》。国服也对这一新内容进行了大规模的宣布,并邀请谭维维演唱新的主题曲《新章》。在财报中,Nexon自信地表示,2023年,在Q1,Nexon在中国的业务正朝着同比两位数增长的方向发展。
《DNF手游》是长流,国服还在规划中。
不仅仅是DNF端游,去年初在韩国市场推出《DNF手游》也是Nexon的另一大亮点。
2022年3月24日,《DNF手游》在韩国正式发售。第一天成绩爆表直接登顶韩国iOS免费榜和畅销榜夺冠。据第三方平台估算,产品上线不到8个月,累计流水可能接近10亿元。
去年年底,这款游戏还获得了由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会颁发的“年度最佳游戏”奖。但由于《DNF手游》在氪水平的束缚,Nexon财报显示《DNF手游》 Q4的表现低于预期,但用户数环比增长。
Nexon在财报中给出的解释是,建立数年或数十年的长期粘性比短期盈利更重要,所以运营团队选择通过降低盈利来吸引更多玩家。
当然,对于国内玩家来说,最关心的无疑是什么时候能玩到这款游戏。
2020年,《DNF手游》原定于8月12日在中国市场上线,但就在上线前,游戏猛踩刹车,官方以“游戏内防沉迷需要升级”为由宣布推迟游戏上线。具体时间另行通知。
此后《DNF手游》国服再无音讯。但Nexon财报披露的产品线显示,《DNF手游》仍计划在中国市场推出,这意味着国服应该仍在计划中。
值得一提的是,截至目前,国际上很多知名端游IP其实都已经完成了“端到端转移”的过程,并且大部分已经在国内市场上线。比如《和平精英》《LOL手游》已经成为畅销榜的常客,剩下的知名端游IP可能只有《穿越火线:枪战王者》和DNF了。
其实这两大IP也有相关规划。比如之前有报道称网易曾开发过《魔兽世界》 IP的MMO,但游戏最终流产。而《魔兽世界》主要是在推出前夕卡壳。相信这款重磅产品很快也会有新消息发布。
对比《DNF手游》 《和平精英》等产品,不难猜测,这样的手游如果走向国内市场,必将为ARPG品类乃至整个游戏行业带来新一波的增长。
Nexon财报信号?DNF国服将成为腾讯业绩亮点
按照惯例,腾讯每年3月份都会发布第四季度和全年财报,而这次Nexon率先公布财报,无疑为腾讯下个月发布的财报圈了不少关键点。
首先,DNF国服的出色表现是最突出的一个。从Nexon的财报来看,2022年DNF国服整体表现好于2021年,这在整个游戏行业的寒冬背景下实属不易。
对于DNF国服来说,Q4(金秋版)和Q1(新年版)往往是收入最高的两个季度,现在业绩突出,增长迅速,这也应该是腾讯在2022年Q4财报中会提到的一个亮点。
当然,除了DNF IP,今年腾讯的新作其实也不少。2022年底和2023年农历新年前夕,发布了三批版号,超过8款腾讯产品获批,包括部分p
回过头来看,2022年对于腾讯来说确实是一个小游戏年。如果《LOL手游》国服能在今年顺利上线,那么2023年可能是腾讯游戏业务不平凡的一年,新一轮的爆发即将到来。我们不妨等等看情况如何。

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