众所周知,原神在目前的游戏市场上可以算是数一数二的了。优质的内容和玩家的良好口碑,让原神成为热门游戏的常青树。在2.8版本中,原神为玩家带来了跨越式的游戏体验,不仅让人眼前一亮,还增加了很多“熟悉但不完全熟悉——看起来很牛逼”的内容。制作团队的“技术爆炸”付出了巨大的努力,也让很多玩家最终得以一窥米哈游的“游戏产业化”蓝图。

在说“游戏工业化”之前,不得不提工业化的“原材料”——文案、美术、策划、技术。范保先带你回顾一下原神2.8金苹果群岛上半部的剧情、美术设计和秘密。
文案、美工、策划、设计高度统一,达到“具象意境”。原神想表达什么?
首先,2.8金苹果的故事从旅行者收到菲谢尔的邀请开始。在约定的时间,旅行者观看了菲谢尔和莫娜“表演”一出戏。二中熟悉的味道和Pymon的插科打诨,为金苹果群岛之行构成了更轻松幽默的基调。此时的画面色彩也是明亮轻松的。

后来,旅行者在小酒馆遇到了温迪、叶晚、欣妍等人,通过一系列安排到达了金苹果群岛。事实上,在看似普通的谈话中隐藏着奥秘:菲谢尔和莫娜活泼好胜,叶晚稳重可靠,辛妍体贴入微。假期团队的四个成员的最初形象在写作中已经成型,并为随后的情节做了许多准备。如何从幽默转为“山雨欲来风满楼”的氛围,如何将旅行者带入一个身临其境的秘密世界?仔细反思才发现,气氛的变化早已被原神文案组无形中捏了一把,场面流畅,转身圆润,点缀无声。

如果说文案是“涓涓细流”,那么《原神2.8》的艺术和水平就是“大刀阔斧”。随着玩家的任务进度,角色的神秘面纱被揭开,第一天迎接玩家的是叶晚的“春庭依旧老”。《烟雾阁秘境》中有大量元素,包括旋转机制、飞行风场、黑白【剪叶】等等。解谜机制可以说是非常熟悉,但是感觉非常复杂,甚至有玩家表示“难度增加了一级”。

仔细想想,雷凌的命名、黑白画面、断头路、周转循环无限的建筑,甚至秘密本身,都有着深刻的寓意:依托叶晚本人的角色设定和背景故事,将人物的情绪“具象化”,将玩家置于叶晚的第一视角,让玩家以第一人称的视角体验人物的迷茫、恐惧和沉浸感。

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