原神,嘲讽,机制,中嘲讽如下生效:进入战斗时,雨后释放E技能,可以看到,球球人的头上再次出现感叹号和仇恨转向嘲讽对象。然而,在实际战斗中,中经常出现释放嘲讽技能,然后被追逐和殴打的情况。

详细答案:
到目前为止,原神已有三个嘲讽技能。下面主要介绍用琥珀和赣榆实验得到的一些分析
提前声明:中实验期间没有椰子羊或兔子掉下来,请随意吃。
嘲讽生效的表现
在实验开始的时候,我发现了一个小细节:已经进入战斗的敌人在被嘲讽攻击后会再次冒出一个感叹号(参考你直接冲进球球阵营时他们的反应),然后开始攻击嘲讽

如图,这是E进入战斗时雨放出后的情况。可以看到,球球人的头上再次出现了感叹号,仇恨转向了嘲讽
然而,在实战中,中经常释放嘲讽和技能,被追逐和殴打,嘲讽很孤独。在什么情况下敌人会被嘲讽?打败
敌人什么时候会被嘲讽?


先走进球球阵营,吸引球球人的仇恨,再拉开距离释放E技能,避免造成伤害。这时,人的仇恨不是被E吸引,而是来到了甘雨(图一)。图一:球球人在冰莲旁边围成一个圈,中感叹号出现。然后,如图2所示,球球人的仇恨转移到冰莲身上,试图攻击。然而,远处球球弓弩手的目标仍然是甘雨。
因此,嘲讽生效的条件是敌人已经进入嘲讽的嘲讽地区
如果贴到被嘲讽的敌人脸上讨打呢?

看来嘲讽比你要求更高。
如果敌人离开嘲讽?怎么办


利用球球弓弩手会试图攻击远离玩家的特点,可以加宽球球弓弩手和图图伯爵的距离,弓弩手还在嘲讽,嘲讽消失后,把图图伯爵扔在弓弩手和前面人影距离相差不太大的地方:

发现弓弩手并不是嘲讽因此,即使我们走出嘲讽,嘲讽国也不会消失,也就是说,在嘲讽只有触发范围而没有有效范围
嘲讽是否会中途失效?
我试图用冰冻和感应电来打扰怪物,但嘲讽没有被打断(即使是已经离开嘲讽的怪物也不会被中打扰。更大的刚性无法验证,因为当战败的敌人起来时,嘲讽已经爆炸了.
嘲讽的对象
不幸的是,嘲讽要实现的目标有限。所有boss都不能以冰树为例,如下图所示:

有趣的是,玩家触发的boss不能通过嘲讽,转移仇恨,但是如果触发boss的是嘲讽本身呢?


图图厄尔挑出了那棵冰冻的树
如上。龙按e把图图伯爵往冻树方向一扔,然后去看戏。在第二张照片中,它随着时间的推移爆炸了,但是冰冻的树仍然把技能释放到了它原来的位置。
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