《原神》紫堇是四星摇滚元素性格。很多玩家画了紫堇之后不知道怎么修炼。想了解这个人物,请看下面《原神》紫堇技能分析及装备搭配推荐。让我们看一看。
运用定位技巧的天赋,分析了李越著名戏曲明星云子集戏剧与演唱于一身的才能。四星岩石属性的长柄武器角色,可用于普攻和增伤。
“云”字承载着特殊的文化属性和价值观念,也是原始神灵文化输出的重要体现。
紫罗兰的普通攻击动作模块非常漂亮流畅。总攻由五段组成,后两段配有专属的收枪动作,结合歌剧的音效有着别样的美感。同时,thumping还有一个独特的枪支收集模块。
可惜的是,作为一个受伤的绑匪,云紫在实战中一般不会使用普通攻击。
点击元素战术:挥动长枪一次,造成岩石伤害。
长按:根据自身生命值上限形成护盾(仅在长按储存期间有效)。根据储存时间,可分为一期储存和二期储存。第二阶段储存完毕,技能释放或者盾破,会造成岩石伤害。
经测试,点击产生2个球,第一阶段储能产生2~3个球,第二阶段储能产生3个球。球生产效率一般,所以要求堆芯装料效率。
元素战术是扇形围岩伤害,伤害率非常可观。以6级元素战术为例,点击、第一阶段、第二阶段的伤害率分别为208.8%、365.3%、521.9%。
对了,这里是云南紫堇4的先天天赋:攻击瞬间释放的元素技能会以二段蓄力的形式直接施放。也就是倒着玩。
实战中能反弹是好事,但实战情况复杂。对于没有把握反弹的玩家,我建议长按战术,直到放出为止。
元素爆炸对范的围岩造成伤害,并给予团队中所有角色【飞云旗阵】。
【飞云旗阵】效果:对敌人造成普通攻击伤害时,在岩黄连当前防御力的基础上增加其造成的伤害,持续12秒。
最大飞旗阵效果30次,同时命中多个敌人需要多次。队伍中每个角色的飘扬旗帜阵次数分别计算,互不影响。
其实大部分角色演了30次就演不下去了。只有夜宫、绫人和侍女可以扮演他们。
与此同时,这非云国旗阵列不锁定面板。需要注意的是,非云旗阵提供的伤害增加的乘法面积是基本的数值乘法面积,也就是【人物属性*技能倍率】的乘法面积,一个由岩黄连防御力决定的数值直接加到这个乘法面积上。同时,这里常见的攻击不包括跌落攻击和重击。
比如你为夜宫携带【非云旗阵】时开启E输出,那么此时的基础值就是:夜宫攻击力*普攻率*E技能额外率*【非云旗阵】率。
关于基本的数乘面积,下面我会做一些进一步的解释和分析。
岩黄连9级Q,非云旗阵伤害增加比例为55%防御力。假设岩黄连防御力为2400,则基本增加值为1320。不过需要注意的是,这个数值是C主的双爆和掌握,所以增加效果还是挺好的。同时根据5的先天天赋,增加伤害增加比例。
先天天赋五:【飞云旗阵】提供的普攻和伤害增加,当队伍中有1/2/3/4元素类型的人物时,进一步增加岩黄连2.5%/5%/7.5%/11.5%的防御力。
这个天赋的效果很好,但是我们不需要因为这个天赋而扮演四个不同元素的角色。毕竟同一个元素有元素共振,也会有一定的增加效果。
要点提示:当主区域的元素
很多攻略和视频简单直接的把基本数值乘法面积定义为【攻击力*倍率】,不严谨。
与贝内特的攻击回合,或者说基本属性回合不同,基本数值回合有两个显著的特点。
1.忽略角色模型的伤害。
我们只看到了[紫罗兰]只能辅助一般攻击角色的苛刻限制,却没有看到未来会有越来越多的防御力模式、生命值模式甚至精通模式的角色,而像贝内特这样的攻击拐杖是无法搭配其他模式的角色的,这也是目前叶澜进入雷神国家队后有点难受的。
2.伤害增加能力随着主C技能比的增加而降低。
比如一个低倍率的角色,假设角色有2000次攻击,500%倍率,基础值为5000,那么伤害增加率(增加伤害/原有伤害)为50%;对于一个高倍率的角色,假设角色有2000次攻击,1000%倍率,基础值还是5000,那么伤害增加率(增加的伤害/原来的伤害)就变成25%。
生命之座分析1生命效果减少元素技能冷却时间18%。元素战的冷却时间是9秒,一个生命的效果减少1秒左右。效果不明显。
2生命效果释放元素爆发后,队伍中所有角色的普通攻击伤害增加15%,持续12秒。这12秒也是非云旗阵的持续时间。这个人生座椅不怎么疼,但也不能太少。
3生命效果增加元素爆炸等级。
4生命效果触发结晶反应后,防御力提升20%,持续12秒。这也是非云旗阵服役的12秒。云南紫堇90级防御力白值734,增加20%时多146.8防御力,还能提升伤害。
5生命效果增加元素技能等级。
6对于生命效果在飞云旗阵效果下的人物,普通攻击攻击速度提升12%。攻速属性是* *乘面积,对于夜宫这种非肉卡角色有帮助(肉卡机制会降低攻速加成的增益)。
整体来看,云南紫堇的生命提升顺利,零生命已经是优秀的总攻了。2,3,4,6命有提升普攻和增伤的效果,但是提升效果不是那么必不可少。
推荐武器的选择基于两个事实
1.云南紫堇的元素爆炸需要60点能量点,但充能效率一般。
2.缺少原神中防御加成的长柄武器。唯一有防御的长柄武器是决斗枪,而且不需要条件触发。这种武器防御加成不高,不推荐。
五星武器:天空之脊
四星兵器:西风长枪,审判星镰刀,喜多十字。
其中试炼星镰刀不需要炼制,作为白色武器使用。
多十字冲锋效果好,精细度越高越好,不需要升级,因为云南紫堇的伤害和伤害增加效果取决于防御力。
西风长枪取决于角色的暴击率。面板不够好的云南紫堇,建议选择其他带电武器或者携带暴击头。但是,你是不是有很多防御暴击头?
圣物推荐套装:4中国馆;2中国馆2卫,其中羽毛花位置推荐2卫;2中国馆2保温也可以接受。
如果真的不想刷,4宗室也不是不可以。有趣的是,四大宗室效果的持续时间也是12秒。
时间之沙:防御/能量
管理之冠:防御/致命一击(西风派克)
空杯:防守
条目:收费=防御他人
云南紫堇很需要充电,我的建议是多堆充电,保证流通。
岩黄连在一块岩石上充电至少需要200。
队伍推荐云金普的攻转位置已经确定了她的队伍:进夜宫,斜纹人,女仆,雷蛇队作为辅助伤。
从实战来看,贝内特和紫堇一般不在一个团队。首先,很多球队抢贝内特;其次,这两个人物的主要转折本质上是同一个伤害——增加
接下来推荐几个团队。
1.瓦奥莱特晚上离开宫殿。
2.叶晚李中,一个带着紫罗兰色丝绸的人。
3.紫罗兰少女戈罗李中
建议和总结谁适合培训。
1.夜宫,斜纹人,女仆,和雷蛇玩家。
2.资源多的玩家。
总攻击手Violet,功能性无可挑剔,虽然她在定位上缺乏通用性。

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编辑:西红柿面
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