《暗黑破坏神不朽》中伤害是通过各种面板号和加成来计算的,那么具体的计算公式是什么呢?想了解的玩家请看下面的《胖麻雀》《暗黑破坏神不朽》伤害计算公式解析,希望对你有所帮助。
伤害公式如下:
实际伤害数=技能面板 (1战斗等级加成*) (1套特效增加伤害) (1传说宝石增加伤害)(1魔法贴附增加伤害技能石增加伤害传说特效增加伤害觉醒增加伤害)(1独立增加伤害* *)
注*:面板上显示的战斗等级加成已经四舍五入,具体数值可以根据以下公式计算:
当玩家的战斗等级高于怪物时:
玩家伤害增加=30%战斗等级差/(战斗等级差为350)
当玩家的战斗等级低于怪物时(相差小于350):
玩家伤害减免=3战斗等级差/(350 3战斗等级差)
当差值超过350时,公式未知,怀疑是指数型。
远古秘境的战斗等级与挑战秘境有关。野外和地下城的所有怪物战斗等级相同,与难度一致。
注* *:经过测试,死灵法师骨甲伤害增加10%是独立增加。法师的射线伤害增加测试也是。我不确定这些独立的伤害增加是如何相互叠加的。
注:由于技能伤害中有少量固定伤害,不随角色伤害属性变化,可以理解为角色有500左右的隐藏伤害属性,方便计算伤害收益。
注意:点技能每秒造成1点或以上伤害,技能面板显示总伤害。效力(效率)可以增加dot(非召唤生物)的持续时间。如果持续时间少于1跳,将导致完全1跳损坏。
注:传奇宝石瓶希望(buff获得伤害移动速度提升8%)。如果你对召唤生物和你自己使用群体buff,召唤生物可以获得双倍效果。

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主编:铁人岭号驱逐舰
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