《暗黑破坏神:不朽》(以下简称暗黑手游)海外上线一个多月了,依然有越来越多的玩家涌入,热度不减。据APPMagic统计,《暗黑破坏神》手游在上线第一个月就为暴雪带来了超过5000万美元的收入。
即使在过去一个多月的时间里,暗黑手游依然每天吸金100万美元,可见其游戏品质符合广大玩家的需求。在快节奏的生活中,轻量级的MMO是一种趋势,而暗黑手游在这一点上做了全新的尝试。在保留暗黑系列游戏体验的情况下,结合手游休闲付费的模式,做了大量的简化,让新玩家更容易上手,大大扩大了暗黑的受众。同时,游戏中各种提升战力的物品都可以通过“刷”获得。独特的兑换系统也让道具在付费玩家和零付费玩家之间循环,给零付费或微付费玩家更好的游戏体验。
暗黑手游延续了暗黑系列作品的整体画风,大幅还原了原IP中的诸多场景细节,华丽的视觉效果依然鲜活。在剧情上,以暗黑系列的故事为基础打造了新的故事线,填补了《暗黑2》和《暗黑3》之间的空白,既给新玩家带来了新的游戏体验,也让老玩家满足了对游戏感觉的渴望。
暗黑手游在保留经典的同时,对职业平衡性进行了细致的改动,暴击、强控、CD减少等拉大游戏体验差距的数值进行了一定程度的调整,让玩家获得良好的游戏体验。此外,游戏玩法进行了更新,引入了新颖的PVP玩法,不仅设计了具有MOBA和推车元素的8V8团战,还引入了暗影俱乐部和神仙的“不对称”对抗玩法。在这种玩法模式下,拥有不朽称号的玩家会变身成一个巨大的“不朽”BOSS来对抗几个影子俱乐部玩家。
对于新玩家来说,除了技能操作模式之外,暗黑手游在培养体系上的创新也颇受欢迎。简化了暗黑系列单机游戏中相对复杂的职业角色养成的设计和介绍,各种游戏道具的描述通俗易懂,大大降低了新手的理解成本,没有经验的玩家可以快速上手。
不可否认,暗黑手游在游戏质量上是经得起玩家考验的,它的出现满足了玩家对暗黑类游戏的需求。目前暗黑手游的热度还是很高的,未来会给我们带来什么样的优质内容也是非常值得大家期待的!
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