《原神》1.5版本新增的角色烟绯已经上线,这名新角色的技能以及命之座有哪些特点呢,下面请看“德克萨斯斯斯斯”带来的《原神》烟绯技能介绍及武器输出期望对比,希望能够帮助大家。

技能传统老三样:
1.【A】

◆普攻为多段伤害

◆重击用于一次小爆发。如凝光,不可忽略
2.【E】

◆这里是对操作的讲解
3.【Q】

◆立即释放可以瞬间普攻重击,伤害最大化
天赋三条:

◆是增伤,这类天赋中规中矩的补足伤害。

◆核心,攻击力加成

◆四星勘探员
命座推荐:

◆提高抗打断能力,但再有钟离时就可以保证

◆二命虽简单粗暴,但十分有效

◆四命有效站场

◆六命调整输出思路
总结:

◆小幅稳健提升,但整体来看,高命提升水平并不低
【收益曲线】

大概就是读出2个阈值:
120%攻击、130%火伤,高过这个值就认为稀释严重,也就是“亏了”
注意烟绯虽然反应覆盖率很高,仍然是要带攻击沙的。
【手法】
Q重击AAA重击E重击AAA重击
【面板属性】
先不看圣遗物套装效果。
动态分析我还没找到比较合适的计算方法,所以就静态弄个模板了。
条件:
1.采用90级人物,90级四风原典
2.主词条:攻击沙、火伤杯、暴伤头
3.副词条采取“小毕业”对应质量。培养周期约【一个月】
副词条提供百分比攻击计20%,然后剩下60个暴击权重自动适应1:2配比
4.按一命计算,我认为这种情况更广泛
5.四风增伤32%
6.计入双火共鸣25%攻击
7.技能等级10/7/8
面板:
(再强调一下,到此为止还没有计入圣遗物套装效果)
1.攻击力白值608+240=848
2.攻击百分比加成(已折算羽毛):46.6%+20%+25%+343/848=40.4%=132%
(目前实际攻击力为1968)
3.暴击/暴伤:66.6%/173.1%(计入2命效果)
4.火伤46.6%+24%+22.5%+32%+10%=135.1%
5.技能等级10/7/8
【武器对比】

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责任编辑:无情的打字机器
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