根据甘雨,大招、中,原神,的强度分析,大招冰的元素附着持续9S,为弱冰,而大招冰上的CD似乎不稳定,有时经过两个冰锥就可以结冰。有时候,冰只能每五个冰锥冻结一次,甘雨的大招不会打破莫娜泡泡,甘雨的大招锁定面板,也就是快照机制。
详细答案:
1.大招不是随机的敌人(注意帧数会影响冰锥总数,而圈里的敌人数不会影响冰锥总数。60帧时的冰锥总数为51个,30帧时为46个。以下数据基于60帧)。
-如果圈里只有一个敌人,并且有10个冰锥,那么2个圈里必须有6个冰锥,7个圈里必须有5个冰锥,最后一个圈里必须有4个冰锥,大招大招的51个冰锥持续15S左右,不包括2.24S的动画时间,每一轮的第一个冰锥必须杀死中,后面的冰锥很可能会杀死中,如果敌人继续移动,他可能会吃掉第二个甚至第三个冰锥。如果敌人静止不动,运气好的话可以多次吃冰锥。在实战中,中面对的是一个大烂泥,而中的平均寿命是12-13倍,超过理论的10倍。
-如果圈里有两五个敌人,10发冰锥,那么2发一定有6个,7发一定有5个,最后一发一定有4个,大招一定有51个,大招的持续时间大概是15S。中的顺序在每一轮都会改变,但是每一轮锁定敌人的冰锥数量等于圈里的敌人数量。由于最后一轮只有四个冰锥,所以当圈里的敌人少于或等于四个时,锁定敌人的冰锥数量是否等于敌人数量就要看运气了。由于敌人的移动或者运气,如上,不锁定敌人的冰镐可能会碰巧击中敌人。所以面对两个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为19~20个,通常有3~5个不锁定敌人的冰锥击中敌人;当有三个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为29~30个,通常有2~4个不锁定敌人的冰锥击中敌人;当有4个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为39-40个。另外,通常有1~3个不锁敌的冰锥打敌人;当有5个敌人时,锁定敌人的冰锥数量为49个,通常有0~2个不锁定敌人的冰锥击中敌人。此外,冰锥在小范围内造成AOE破坏。如果多个敌人靠得很近,每个敌人每回合都会受到多个冰锥伤害,类似于公子的切断机制。所以你面对的敌人越多,实际的冰锥造成的伤害次数就会骤然增加。特别是温蒂用来聚集陌生人的时候,实际受伤人数是n ^ 2。
-如果圈里有六个以上的敌人,机制同上,但在每轮六个冰锥的两轮中,第六个冰锥不会锁定第六个敌人。你能告诉中完全看他的运气吗?锁定敌人的冰锥数量为49个,一般会有0~2个不锁定敌人的冰锥。
PS:甘雨大招机制与温迪协调。在每组冰锥中,一个敌人受到1点伤害,两个敌人受到2点2=4点伤害,三个敌人受到3点2=9点伤害,四个敌人受到4点2=16点伤害,五个敌人受到5点2=25点伤害,五个受到限制。面对6个敌人时,是5 ^ 2 ^ 5=30,以此类推。
在深渊中测量,五个怪物被吸在一起后,甘雨放大,所有的冰锥都击中一个点(注意温蒂放大后,甘雨需要再走几步放大,否则甘雨圈外的怪物会造成冰锥四分五裂)。
2.大招附着的冰元素持续了9S,是弱冰。
3.好像大招的冰CD不是固定的,有时候每两个冰锥就能结冰,有时候每五个冰锥就能结冰,具体机制很混乱,等着进一步检验,但是最长的冰锥每五个冰锥就能结冰,相当于1.7S左右,平均冰锥每三到四个冰锥就能结冰,相当于1.3S,但是注意冰的间隔并不平均。实际测量甘雨的冰猫是为迪鲁克打工的,糖衣不合格,只好加温迪来融刀。温蒂大学之后,甘雨和猫猫很容易就火上浇油,后续也无法消除。
4.甘雨大招不会打破蒙娜丽莎的泡沫。
5.甘雨大招锁定面板,即快照机制。
斧牛免费手游加速器功能依然强大,不仅加速效果不输市面上的同类型软件,其自带各大热门游戏的下载渠道,包括最近热门的英雄联盟手游吃鸡等等,同时提供了账号注册教程以及新手攻略,让小伙伴们再也不用因为难以上手而苦恼了。