到目前为止,英雄联盟已经推出10年了,现在已经进入了第11个年头。对于一场比赛来说,在10年的比赛中保持如此糟糕的状态真是令人钦佩,这也证明了英雄联盟自己的优秀。但我必须承认,联盟,英雄的热度实际上正在下降。
也许在未来,手机游戏将成为市场的主流。毕竟手机越来越强,能运行的游戏也越来越多。虽然游戏体验可能和端游戏没法比,但是差别不大。众所周知,王者荣耀是手游的第一兄弟,在2015年击败同类型手游后,短短两年内迅速拿下手游第一兄弟,数量上远远超过第二。已经存在了五年的王者,现在仍然很热,并不比那一年弱。
从手游的出现可以看出,“,的末游真的会让”降温,改游手游的趋势并没有放开,联盟,英雄的末游也有所减弱。在失去了国内游戏霸主第一兄弟的地位后,手游,联盟,也站出来应对这种情况。
先比较两个游戏,应该是比较玩家数量和玩家玩游戏的时间。不能说大家都说你的游戏好玩,但是没人玩。就算有人放,也坚持不了多久。这不是一个好游戏。好的游戏制作是为了逗玩家开心,让玩家觉得开心,而不是让你觉得高人一等,好玩。
荣耀,王者是快节奏时代的必然产物。对于时间紧迫的现代人来说,荣耀,王者的时间短、节奏快显然适合现代人,荣耀,王者的亿万日常活跃人士也证明了这一点。相反,当我们看联盟,时,我们无法在数量和总时间上与王者相比
其次,还有办公室特效,比如回城特效,杀人特效,这些在联盟,英雄,的末流巡演中是没有的,这些办公室的表演特效最早是在荣耀,王者手游,联盟,英雄,也加了各种特效和杀人标记,其中的守卫皮肤在荣耀,王者,因为荣耀,王者,没有守卫设置。
最后也是最重要的一点就是运营模式。《英雄联盟手游》和《王者荣耀》都使用预设的左移右攻的操作方案。通过搜索AM卢九巴伊点COM,Amei AM8认为两者都可以设置补充士兵和按塔按钮、头像锁定、自动攻击等设置。这些设置都是《王者荣耀》开发的,可以说是目前最适合MOBA手游的运营方案。
但是《英雄联盟手游》也有独特的攻击设置。因为补充机制不同,《英雄联盟手游》的攻击按钮可以拖拽锁定任何目标,比如蝙蝠侠、水果、防御塔、英雄,野怪等。这也是玩家的进阶教程。
总的来说,英雄,联盟和手游有爆发的潜力,但他们不能在短时间内影响王者和荣耀。首先,王者荣耀在中国的成就是五年后沉淀下来的。通过各种比赛,结合中国文化,做慈善,王者荣耀赢得了大多数中国球员的心。其次,经过五年的打磨,王者和荣耀的打法和机制已经成熟,整个世界观已经成型。
{dede:pagebreak/}