《原神》中的李中很有功能,可以通过自己的盾牌为队伍提供保护,也可以作为辅助C输出角色为队伍提供输出补偿。下面将介绍这两种流派的相关内容。请看王分享的《原神》希望对大家有所帮助。
玩李中有两种主流方式:
盾助流这个游戏完全抛弃了李中的输出能力,把李中当成了盾助工具人。形成比较简单,大大提高了主C的输出空间,不需要消耗太多体力就能避免怪物攻击。这也是李中刮痧声明的来源之一。这种培养方式在下一版的燕队和李中技能改版后会有一定的增伤辅助能力,盾值会有很大提升,是官方推荐的游戏。但是这个游戏的缺陷也很明显。元素盾,尤其是愚者,会让队伍的选择空间变小。对于平民来说,主C输出很难在对面盾打开之前干掉。
这种打法只需要升级元素的战术。只要你决定这种打法,没有必要点其他技能,除非你打算以后转型。
培养武器和遗迹选择,武器选择粘液枪,遗迹花和羽毛选择副词的百分比生命值是最好的,没有和没有强迫,沙漏杯和皇冠都选择百分比生命,备件就足够了,除非将来有一个套装的百分比生命,副词的收费或百分比防御就可以了,当然,也有可能有固定的生命,不追求极端的生命。副词吧收费是为李中准备的,有2条以上的生命。背景能量满的话可以把人切开放大直接上盾。防御和固定生命优先百分比低于2生命。
主C武器最好装备盾牌加成,但即使低版本抗性降低也可以使用。
这款游戏的核心是李中的大招输出同时有一定的盾能力,比第一个培养高很多但是培养,完成后全队都有了很大的提升,他有一定的输出能力,可以让其他C站有一个相对安全的输出环境。经过2次以上的寿命,达到最佳效果。1人生以后可以选择这个游戏。0生活不是特别建议,当然也不是不能玩。缺陷和之前的游戏类似,相同的是元素破盾能力弱,主要是傻子,但是李中自己用主C的输出爆开对方的盾之前是有能力杀死的。
这种打法的技能主要是升级元素战斗技能和元素爆发,一般攻击根本无法下达命令,以爆发为主,其次是战斗技能。
培养武器和遗物的选择,冲锋枪或暴击枪的武器选择,沙漏生命,杯石伤害,皇冠暴击。副词根据武器选择。如果武器选择暴击,则优先选择充电效率,保证充电效率在150左右。其他属性选自临界打击率和临界打击率。如果选择了充能武器,充能副词的优先级不高,甚至完全没有。首选临界命中率,其次是临界伤害和生命攻击百分比。我觉得爆头不是特别必要,因为副词的暴击率太高,暴击头可以让武器的选择更加多样化,时钟分离的元素爆属于AOE的独立判断,所以保证暴击率可以让射程伤害更高,单个怪物伤害更稳定。这套火柴血量3W左右,暴击率50%,时钟远离90级时暴伤120左右,就算你毕业了,当然你的入门也足够好到更高。
两种玩法就不用说了,第一种对于两个以上生命的玩家来说非常舒服。一个寿命基本可以保证持续充电,第二个寿命可以直接覆盖防护罩,让输出更流畅。没有必要覆盖显示视频,因为没有太多的需要。如果压力够大,我还是会考虑遮护盾。而且,防护罩在n
其实还有第三种玩法,就是站流,配合黄女星秋等副C辅助钟离输出,沙漏的钟离可以换攻击。但是因为站,全技能都要拿点分,所以投入的资源和收入不成正比,不是特别推荐,娱乐成本太高。物理流派不推荐,因为钟丽燕属性绑定到雷冰。
最后,建议李中快速晋升的当务之急是突破到你目前的水平可以上升到的最高水平,其次是提升他的天赋技能因为他的高生命成长,李中的水平对他来说非常重要。

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